توجد العديد من الرموز الرياضية المستخدمة في نظرية الحوسبة، ومن أهم هذه الرموز:
– الرمز “{ }” يستخدم لتمثيل القوائم أو المجموعات في لغة البرمجة.
– الرمز “[” و “]” يستخدم لتمثيل المصفوفات في لغة البرمجة.
– الرمز “(” و “)” يستخدم لتمثيل الدوال في لغة البرمجة.
– الرمز “=>” يستخدم لتمثيل الدالة المعروفة باسم “تحويل الشكل” (Lambda Expression) في لغة البرمجة.
– الرمز “!=” يستخدم للتعبير عن “غير مساوٍ” في لغة البرمجة.
– الرمز “&&” يستخدم لتعبير عن “AND” المنطقي في لغة البرمجة.
– الرمز “||” يستخدم لتعبير عن “OR” المنطقي في لغة البرمجة.
– الرمز “+” يستخدم للجمع في العمليات الحسابية في لغة البرمجة.
– الرمز “-” يستخدم للطرح في العمليات الحسابية في لغة البرمجة.
– الرمز “*” يستخدم للضرب في العمليات الحسابية في لغة البرمجة.
– الرمز “/” يستخدم للقسمة في العمليات الحسابية في لغة البرمجة.