تعتمد أساليب التصادم في الكلاود على النوع المستخدم، ولكن من بين أساليب التصادم الأكثر شيوعاً:
1- الشجارات (Spin-up collisions): تتمثل هذه الطريقة في تشغيل نموذج من الأقراص الصلبة المستخدمة في الخوادم السابقة ويتم توجيهه باتجاه الأقراص الصلبة الحالية، وبذلك يتم إنشاء تصادم بين الأقراص الصلبة الحالية والأقراص المستخدمة سابقاً.
2- النسخ (Copy collisions): تتمثل هذه الطريقة في إنشاء نسخة من الأقراص الصلبة المستخدمة سابقاً، ويتم تحديد الأقراص الصلبة الحالية وإرسال نسخة من الأقراص الصلبة السابقة إلى هذه الأقراص الصلبة الحالية، وبذلك يتحقق تصادم بين الأقراص الصلبة الحالية والأقراص المستخدمة سابقاً.
3- التوافق (Compatibility collisions): تتمثل هذه الطريقة في إطلاق أقراص صلبة جديدة تماماً وإنشاء قطاعات للبيانات على تلك الأقراص الجديدة، ويتم حفظ البيانات على هذه الأقراص الصلبة الجديدة، ويتم توجيه الأقراص الصلبة الجديدة إلى الأقراص الصلبة الحالية بحيث يتم إرسال البيانات إلى الأقراص الصلبة الحالية بشكل مناسب للذاكرة، وبذلك يتحقق تصادم بين الأقراص الصلبة الحالية والأقراص الصلبة الجديدة.