تختلف أدوات الرسم التي تستخدم في تصميم الألعاب الإلكترونية والتطبيقات حسب الاحتياجات والمتطلبات المحددة لكل مشروع. ومن بين الأدوات الأكثر استخداما في هذا المجال:
1- برامج الرسم الرقمي مثل Adobe Photoshop و Procreate و Sketch.
2- برامج الرسم الثلاثي الأبعاد مثل Autodesk Maya و 3ds Max و Blender.
3- برامج الرسم الرسمي والرسوم المتحركة المتخصصة في تصميم الألعاب مثل Unity و Unreal Engine.
4- الأدوات الإضافية والمكونات الجاهزة التي توفرها المطورون لإنشاء عناصر اللعبة مثل الشخصيات والبنايات والأصوات والمؤثرات الصوتية.
5- أدوات الرسم التقليدية مثل الأقلام والألوان والزيت والجرافيت والفحم والألوان المائية، والتي يمكن استخدامها في رسم الخطوط الأولية قبل استخدام البرامج الرقمية.