لغة البرمجة Papyrus هي نظام برمجة جديد تمامًا تم إنشاؤه خصيصًا لـ Creation Kit. يتيح هذا النظام للمطورين إنشاء سكربتات وإضافات لألعاب Bethesda مثل Skyrim و Fallout. يتم استخدام Papyrus كلغة برمجة اسكربتات لتعديل وتوسيع سلوك العناصر داخل الألعاب.
تمثل Papyrus جزءًا أساسيًا من بيئة التطوير الخاصة بشركة Bethesda Softworks LLC، وهي معروفة بمنتجاتها مثل The Elder Scrolls و Fallout. تم إطلاق Papyrus لأول مرة في عام 2015، ويعتبر جزءًا لا يتجزأ من إطار العمل Creation Kit الذي يوفر الأدوات اللازمة لتطوير وتخصيص الألعاب التي تعمل على محرك Bethesda.
بيئة البرمجة هذه توفر العديد من المزايا للمطورين، مثل إمكانية الوصول إلى مكتبة شاملة من الدوال والميثودز للتحكم في جوانب متعددة من اللعبة، بالإضافة إلى دعم التعليقات والتنسيق البصري الدلالي لتسهيل قراءة وصيانة الأسكربتات.
على الرغم من عدم توفر الكثير من المعلومات عن المبدعين الفعليين لـ Papyrus، إلا أنه يعتبر أحد المكونات الرئيسية للبيئة التطويرية لشركة Bethesda. يمكن للمطورين الحصول على المزيد من المعلومات والدعم من خلال الموارد المتاحة عبر الإنترنت، بما في ذلك المنتديات والمجتمعات على الإنترنت التي تركز على تطوير ألعاب Bethesda.
يتيح الروابط التالية الوصول إلى المزيد من المعلومات حول Papyrus:
- ويكيبيديا: Papyrus توفر نظرة عامة شاملة حول الخلفية التاريخية واستخدامات Papyrus كمواد كتابية في العصور القديمة.
- موقع GitHub يمكن العثور فيه على مصادر مفتوحة المصدر وأدوات الدعم المتاحة للمطورين.
باختصار، Papyrus تمثل لغة برمجة قوية ومهمة لتطوير وتخصيص الألعاب التي تعمل على محرك Bethesda، وتوفر بيئة فعالة للمطورين للتعامل مع العناصر والميكانيكيات داخل اللعبة بشكل شامل ومباشر.