لغة البرمجة التي تحمل اسم “3D Logo” هي لغة برمجة تم تطويرها لدعم رسم ثلاثي الأبعاد (3D) على جهاز Apple IIGS. تم إطلاقها لأول مرة في عام 1986، وتميزت بقدرتها على دعم رسم ثلاثي الأبعاد عن طريق تحريك “السلحفاة” داخل أو خارج الشاشة.
يعتبر هذا النوع من اللغات من فئة اللغات التعليمية، حيث تهدف إلى تبسيط عملية تعلم البرمجة وجعلها ممتعة وسهلة للمبتدئين. ومن خلال الاستفادة من مفهوم السلحفاة وتحريكها، يمكن للمستخدمين إنشاء رسومات متحركة مثيرة وثلاثية الأبعاد بطريقة بسيطة وتفاعلية.
على الرغم من عدم وجود معلومات كافية حول الفرد أو الفرق التي قامت بتطوير هذه اللغة، إلا أنه يمكن القول بأنها نشأت من مجتمع Apple، مما يعني أنها ربما كانت جزءًا من الجهود التطويرية لشركة آبل نفسها أو لمطورين مرتبطين بمجتمع المطورين الخاص بآبل في تلك الفترة.
وبالرغم من عدم وجود معلومات محددة حول ميزات اللغة، يمكننا أن نفترض بناءً على وصفها أنها تتضمن دعمًا للتعليقات وتنسيقًا دلاليًا للتعبيرات، وربما دعمًا للتعليقات على الأسطر. كما يمكن أن تحتوي على نوع ملف خاص بها يعكس التوجه نحو برمجة الرسومات والرسم الثلاثي الأبعاد.
ومن الجدير بالذكر أن هذه اللغة ربما لم تكن مفتوحة المصدر، حيث لا تتوفر معلومات حول إمكانية الوصول إلى مستودع الشفرة المركزي أو عن إمكانية الوصول إلى رمز المشروع على GitHub.
على الرغم من ذلك، يمكن القول بأن هذه اللغة قدمت تجربة تعليمية فريدة ومبتكرة في عالم البرمجة، خاصة مع تركيزها على الرسم والتفاعل ثلاثي الأبعاد، مما قد يكون محفزًا للاهتمام بمجال البرمجة لدى الطلاب والمبتدئين.