لعبة Missile Command، التي أطلقت في الأصل في الأول من يوليو عام 1980، هي عمل فني رائع من تطوير شركتي Atari وSears. تقدم هذه اللعبة تجربة فريدة للاعبين، حيث يتحكمون في قائد إقليمي يدير ثلاث بطاريات صواريخ مضادة، مكلفة بحماية ست مدن في منطقتهم من التدمير.
تقع اللعبة في سياق حيوي حيث يتعرض اللاعبون لهجوم مستمر ومتواصل من قبل صواريخ باليستية، بعضها ينقسم حتى يصبح لديها القدرة على استهداف أهداف متعددة بشكل مستقل (MIRVs). تكمن التحديات في الاستجابة السريعة واتخاذ القرارات الحاسمة لمنع تدمير المدن الست.
تأتي اللعبة بتطويرات تدريجية حيث تُقدم أسلحة جديدة في المراحل اللاحقة، بما في ذلك قنابل ذكية قادرة على تفادي الصواريخ التي تستهدف بشكل أقل من مثالي، بالإضافة إلى طائرات القاذفات والأقمار الاصطناعية التي تعبر الشاشة وتطلق صواريخ خاصة بها.
تجربة اللعبة ليست محصورة في منصة واحدة، بل يمكن للاعبين الاستمتاع بها على عدة منصات، منها Xbox 360، Atari ST/STE، وArcade، إلى جانب منصات أخرى مثل Atari 8-bit، Commodore C64/128، وAtari 5200.
تعد ألعاب الفيديو من هذا النوع وبخاصة ألعاب الأركيد والتصويب، تعيد اللاعبين إلى جوانب ذهبية من تاريخ الألعاب. إن Missile Command تقدم تحديات فريدة وإثارة لا تضاهى، وتظل حتى اليوم جزءًا لا يتجزأ من تراث ألعاب الفيديو.