في عام 2007، أطلقت شركة نينتندو لعبتها Link’s Crossbow Training، وهي لعبة تتمتع بأسلوب فريد من نوعه يجمع بين عناصر لعبة الرماية وشخصية لينك المحبوبة من سلسلة ألعاب The Legend of Zelda. تم إصدار اللعبة في 19 نوفمبر 2007، حصرياً على جهاز الوي.
المطورون الرئيسيون للعبة هم شركة نينتندو بالتعاون مع Nintendo EAD Software Development Group No.3، وقد تم إصدار Link’s Crossbow Training كجزء من حزمة تضم أداة التحكم Wii Zapper. اللعبة تعتبر فرصة رائعة للاعبين لاستخدام هذه الإضافة الجديدة للوي لتحويل جهاز التحكم والننشوك إلى بندقية ذكية، مما يضيف عمقًا جديدًا لتجربة الألعاب.
تدور قصة اللعبة حول عودة البطل لينك، الشخصية الرئيسية في سلسلة The Legend of Zelda، بعد أحداث لعبة Twilight Princess. يقوم لينك بالتقاط Wii Zapper واستعراض مهاراته في الرماية عبر مجموعة من المراحل السريعة والمثيرة. الهدف من اللعبة هو أن يصبح أي شخص قادرًا على استخدام Wii Zapper وأن يصبح سيدًا للرماية في المعارك السريعة التي تقدمها مراحل Link’s Crossbow Training.
اللعبة تتألف من ثلاث أساليب أساسية للعب: الرماية على الأهداف، الدفاع، والتجوال. ويوجد ما مجموعه 27 مرحلة، حيث يتنوع أسلوب اللعب في كل منها. في جولات الرماية، يقوم اللاعبون بإطلاق النار على الأهداف المتحركة، في حين يجدون أنفسهم في مواجهة هجمات متنوعة في جولات الدفاع. أما في جولات التجوال، فيمكن للاعبين الانتقال في مستويات اللعبة بحرية والتوجه نحو الهدف الذي يرونه مناسبًا.
تعتمد لعبة Link’s Crossbow Training على التحكم في اللعبة باستخدام Wii Zapper الذي يحتوي على Wii Remote وNunchuk. يتيح لاعبون الحركة باستخدام عصا التحكم (Nunchuk)، بينما يتم التحكم في اتجاه النيران عبر التوجيه بواسطة Wii Zapper. يتم إطلاق النيران ببساطة عند الضغط على زر الزناد.
تأتي اللعبة مع منصة Wii، وتندرج تحت فئة الألعاب الشوتر. وتعتبر Link’s Crossbow Training فرصة مثالية للاعبين لاستكشاف إمكانيات واجهة Wii Zapper واستعراض مهاراتهم في الرماية في عالم The Legend of Zelda.