قوانين لعبة التنس الأرضي
التنس الأرضي واحدة من أشهر الرياضات الفردية والجماعية في العالم، وهي تتطلب مهارات فنية بدنية عالية، بالإضافة إلى التزام بالقوانين التي تنظم سير المباراة. على الرغم من أن التنس قد يبدوا بسيطًا في البداية، إلا أن هناك العديد من القوانين والتفاصيل التي تحكم اللعبة وتؤثر على مجريات اللعب. من خلال هذا المقال سنتناول بشكل تفصيلي كافة القوانين التي تحكم لعبة التنس الأرضي، بدءًا من قوانين الملعب وأسلوب اللعب، وصولاً إلى القواعد الخاصة بالنقاط والفوز.
تعريف لعبة التنس الأرضي
التنس الأرضي هو رياضة تتضمن تنافس لاعبين (فرديًا أو جماعيًا) يتم خلالها ضرب كرة عبر شبكة باستخدام مضارب خاصة على ملعب مستطيل. يتم تقاسم الملعب إلى قسمين بواسطة شبكة، ويتعين على اللاعبين ضرب الكرة بحيث تعبر الشبكة إلى ملعب المنافس. الهدف هو جعل الكرة ترتد داخل حدود ملعب الخصم بطريقة يصعب على الأخير إرجاعها بشكل قانوني.
قوانين الملعب
1. الملعب
الملعب في لعبة التنس الأرضي يتكون من مستطيل مسطح يتم تحديد حدوده بواسطة خطوط واضحة. الملعب مقسم إلى قسمين متساويين بواسطة شبكة عرضها 0.914 متر. وفقًا لما إذا كانت المباراة فردية أو زوجية، تختلف أبعاد الملعب. في المباريات الفردية، يتراوح طول الملعب من 23.77 مترًا، أما في المباريات الزوجية فإن العرض يتسع ليصل إلى 10.97 مترًا، بينما العرض في المباريات الفردية 8.23 مترًا.
2. الخطوط
هناك عدة خطوط في الملعب:
-
خط النهاية: وهو الخط الذي يقسم الملعب طولياً إلى نصفين. يجب أن تُضرب الكرة بعد عبورها هذا الخط.
-
خطوط الإرسال: يقع أمام كل نصف ملعب وتحدد منطقة الإرسال.
-
الخطوط الجانبية: تحدد العرض في الملعب، وتختلف حسب نوع المباراة.
-
الخطوط الحافة: تمثل حدود الملعب من الجانبين.
3. الشبكة
الشبكة تتوسط الملعب ويجب أن تكون على ارتفاع 91.4 سم في المنتصف. إذا اصطدمت الكرة بالشبكة أثناء الإرسال ولم تعبر إلى ملعب الخصم، يتم احتساب خطأ.
كيفية اللعب
1. البدء بالإرسال
تبدأ المباراة عادةً بإجراء قرعة لتحديد من يبدأ بالإرسال. اللاعب الذي يفوز بالقرعة يمكنه اختيار البدء بالإرسال أو اختيار الجانب الذي يرغب في اللعب عليه. يُعرف الجانب الذي يبدأ بالإرسال في بداية كل شوط.
2. الإرسال
الإرسال هو عملية إرسال الكرة عبر الشبكة إلى ملعب الخصم. يشترط أن يتم الإرسال من خلف خط النهاية، ويجب أن تصل الكرة إلى منطقة الإرسال المقابلة. إذا فشل اللاعب في الإرسال الأول (أي إذا ارتطمت الكرة في المنطقة غير الصحيحة أو فشلت في العبور عبر الشبكة)، يسمح له بالإرسال مرة أخرى (أي الحصول على فرصتين للإرسال). إذا فشل اللاعب في الفرصة الثانية، يتم احتساب خطأ مزدوج.
3. التبديل بين الإرسال والرد
بعد كل إرسال، يقوم اللاعبان بالتبديل في الأدوار. اللاعب الذي يستقبل الإرسال يصبح هو المرسل في الشوط التالي، وهكذا تستمر المباراة.
4. المباراة والمجموعات
تتكون المباراة عادةً من عدة مجموعات، ويتم تحديد عدد المجموعات حسب نوع البطولة. في أغلب المباريات، يكون اللاعب بحاجة للفوز في مجموعتين من أصل ثلاثة أو ثلاث مجموعات من أصل خمس للفوز بالمباراة. تتضمن كل مجموعة سلسلة من النقاط التي يتم جمعها وفقًا للقوانين المعروفة.
كيفية حساب النقاط
1. نظام النقاط
في التنس الأرضي، النقاط تُحسب بنظام خاص. يبدأ اللاعب عند “صفر”، ثم يُنتقل إلى 15، 30، 40، وإذا فاز اللاعب في النقطة التالية يكون قد فاز بالشوط. في حال وصول اللاعبين إلى 40-40 (وهو ما يُعرف بالتعادل أو “ديبليو”)، فإن اللاعب يجب أن يحصل على نقطتين متتاليتين للفوز بالشوط.
2. الحصول على الشوط
الفائز بالشوط هو اللاعب الذي يصل إلى 4 نقاط مع فارق نقطتين على الأقل. إذا وصل اللاعبين إلى 40-40، يجب على أحدهما الفوز بنقطة “دي” (أي الحصول على النقطة التالية) ومن ثم الحفاظ على التقدم بفارق نقطة واحدة للفوز بالشوط.
3. المجموعة
المجموعة تتكون من عدد من الأشواط (عادةً ما بين 6 إلى 13 شوطًا)، واللاعب الذي يفوز بـ6 أشواط مع فارق شوطين على الأقل يفوز بالمجموعة. في حال تعادل اللاعبين 6-6، يتم تطبيق نظام التاي-بريك (نهاية متساوية)، حيث يتم تحديد الفائز بمجموعة عن طريق فوزه بـ7 نقاط مع فارق نقطتين.
4. المباراة
الفائز في المباراة هو اللاعب الذي يحقق العدد المطلوب من المجموعات، بناءً على تنسيق البطولة. في البطولات الكبرى مثل “ويمبلدون”، يتم لعب مباراة كاملة حتى النهاية بدون حد أقصى من المجموعات، مما يتيح لللاعبين الاستمرار في اللعب حتى يتم تحديد الفائز بشكل نهائي.
قواعد إضافية في التنس
1. التوقف بين الأشواط
بين الأشواط، يتوقف اللاعبان عادةً لفترة قصيرة (من 90 ثانية إلى دقيقتين) لالتقاط الأنفاس. في بعض البطولات الكبرى، قد يسمح للاعبين بفترة راحة أطول بعد المجموعة الثانية.
2. القوانين الخاصة بالضرب
عند ضرب الكرة، يجب أن يلمسها اللاعب باستخدام المضرب فقط. يحظر على اللاعب لمس الكرة أو أي جزء من جسده أثناء اللعب، وإذا حدث ذلك، يتم احتساب خطأ.
3. التعادل في المجموعات
في بعض الحالات، عندما ينتهي شوط في تعادل (مثل 6-6)، يمكن أن يتم تطبيق قاعدة “التاي-بريك” لتحديد الفائز. التاي-بريك هو شوط من 7 نقاط حيث يجب على اللاعب الفوز بفارق نقطتين.
4. الأخطاء
يشمل نظام الأخطاء العديد من الحالات التي تؤدي إلى خسارة نقطة أو حتى شوط. من أمثلة الأخطاء:
-
خطأ الإرسال المزدوج: في حال عدم قدرة اللاعب على إرسال الكرة بشكل صحيح في المحاولة الثانية.
-
خطأ في العودة: إذا فشل اللاعب في إعادة الكرة عبر الشبكة أو إذا ارتطمت الكرة خارج حدود الملعب.
-
الخطأ المزدوج: إذا ارتكب اللاعب خطأين متتاليين، يتم احتساب نقطة لصالح الخصم.
تقنيات اللعب
تتطلب لعبة التنس العديد من التقنيات التي يمكن تقسيمها إلى مجموعة من الأنواع المختلفة:
-
الإرسال: يتطلب الإرسال دقة وقوة في توجيه الكرة، ويجب أن يكون من خلف خط النهاية.
-
الضربات الأمامية والخلفية: يشمل ذلك الضرب باستخدام اليد الأمامية أو الخلفية، حسب وضعية اللاعب.
-
الضربة العلوية: يُستخدم هذا النوع من الضربات في حالة إلقاء الكرة عالية فوق رأس اللاعب.
خاتمة
تعد لعبة التنس الأرضي من الألعاب الرياضية التي تتطلب تنسيقًا بدنيًا وفنيًا عاليًا من اللاعبين، إذ لا تقتصر القوانين على الحدود المادية للملعب فقط، بل تشمل مجموعة كبيرة من القواعد المتعلقة باللعب، من الإرسال وحتى نقاط الفوز. وعلى الرغم من بساطتها الظاهرة، فإن التنس يعتمد بشكل كبير على التفوق التكتيكي والبدني والذهني.

