مسائل رياضيات

تحويل إحداثيات مستطيلة إلى قطبية: $(6, 2\sqrt{3})$ (مسألة رياضيات)

المطلوب هو تحويل النقطة $(6,2 \sqrt{3})$ من إحداثياتها المستطيلة إلى إحداثياتها القطبية، حيث يتم التعبير عن النتيجة في الشكل $(r,\theta)$ حيث $r > 0$ و $0 \le \theta < 2 \pi.$

لحساب الإحداثيات القطبية، يتم استخدام العلاقات التالية:

r=x2+y2r = \sqrt{x^2 + y^2}
θ=arctan(yx)\theta = \arctan\left(\frac{y}{x}\right)

حيث $(x, y)$ هي الإحداثيات المستطيلة للنقطة.

لنقوم بحساب قيم $r$ و $\theta$ للنقطة $(6,2 \sqrt{3}).$

أولاً، نستخدم العلاقة الأولى لحساب $r$:

r=(6)2+(23)2r = \sqrt{(6)^2 + (2 \sqrt{3})^2}
r=36+12r = \sqrt{36 + 12}
r=48r = \sqrt{48}
r=43r = 4 \sqrt{3}

الآن، نستخدم العلاقة الثانية لحساب $\theta$:

θ=arctan(236)\theta = \arctan\left(\frac{2 \sqrt{3}}{6}\right)
θ=arctan(33)\theta = \arctan\left(\frac{\sqrt{3}}{3}\right)

لحساب القيمة الزاوية، يمكن استخدام القيمة المعروفة للزاوية $\frac{\pi}{6}$ (30 درجة).

إذاً:

θ=π6\theta = \frac{\pi}{6}

بالتالي، الإحداثيات القطبية للنقطة $(6,2 \sqrt{3})$ هي $(4 \sqrt{3}, \frac{\pi}{6}).$

المزيد من المعلومات

لحل هذه المسألة، سنقوم بتحويل الإحداثيات المستطيلة $(x, y)$ للنقطة $(6, 2\sqrt{3})$ إلى إحداثيات قطبية $(r, \theta).$ نستخدم في هذا السياق القوانين الأساسية لتحويل الإحداثيات:

  1. حساب المسافة (r):
    نستخدم قانون المسافة في الفضاء الثنائي لحساب المسافة من النقطة المستطيلة $(x, y)$ إلى الأصل (النقطة $(0,0)$) باستخدام المعادلة:
    r=x2+y2r = \sqrt{x^2 + y^2}

    في هذه الحالة:
    r=62+(23)2r = \sqrt{6^2 + (2\sqrt{3})^2}
    r=36+12r = \sqrt{36 + 12}
    r=48r = \sqrt{48}
    r=43r = 4\sqrt{3}

  2. حساب الزاوية (θ):
    نستخدم الدالة العكسية للتمامن (arctan\arctan) لحساب الزاوية. العلاقة هي:
    θ=arctan(yx)\theta = \arctan\left(\frac{y}{x}\right)

    في هذه الحالة:
    θ=arctan(236)\theta = \arctan\left(\frac{2\sqrt{3}}{6}\right)
    θ=arctan(33)\theta = \arctan\left(\frac{\sqrt{3}}{3}\right)

    هنا، يمكن استخدام قيمة معروفة للزاوية، مثل الزاوية π6\frac{\pi}{6} (30 درجة).

    θ=π6\theta = \frac{\pi}{6}

لذا، الإحداثيات القطبية للنقطة $(6, 2\sqrt{3})$ هي $(4\sqrt{3}, \frac{\pi}{6}).$

القوانين المستخدمة هي قوانين أساسية في الهندسة الرياضية والجبر الخطي، وهي تشمل قانون المسافة في الفضاء الثنائي وقانون حساب الزاوية باستخدام الدالة العكسية للتمامن (arctan\arctan).