ألعاب الفيديو

أغارثا: لعبة SEGA Dreamcast المفقودة

لعل أغارثا تمثل إحدى الألعاب الفيديو الغامضة والتي لم تر النور أبدًا، حيث كانت تحمل آمالاً كبيرة لدى عشاق منصة SEGA Dreamcast. بدأت رحلة تطوير هذه اللعبة الطموحة في عام 2000، ورغم أن هناك إشارات لوجودها قد تظهر منذ عام 1998، فإنها لم تصل أبدًا إلى مرحلة الإصدار الرسمي. تم تكليف شركة No Cliché الفرنسية بتطوير اللعبة بتمويل كامل من شركة SEGA نفسها، حيث قامت No Cliché بالبداية في العمل عليها بعد أن انضمت إلى عائلة SEGA في عام 1997.

المدير الإبداعي للعبة هو فريدريك راينال، الذي يعتبر من الشخصيات الرائدة في إنشاء فئة الرعب التخيلي من خلال سلسلة Alone In the Dark التي كان لها تأثير كبير. تاريخ بداية تطوير اللعبة يعود إلى عام 2000، ورغم أن هناك إشارات تشير إلى أن العمل قد بدأ في وقت سابق، ربما في عام 1999. اسم اللعبة نفسه يشير إلى مكان، وهو مدينة تقع وفقًا للأدب الإسوتيري في نواة الأرض.

كانت SEGA تخطط لإطلاق اللعبة في عام 2001، ولكن هذا التاريخ تزامن مع قرار SEGA بإيقاف إنتاج منصة Dreamcast. في 30 يناير 2001، أعلنت SEGA أنها لن تقوم بتصنيع المزيد من أجهزة Dreamcast. وعلى الرغم من هذا الإعلان، لم تصل أغارثا إلى مرحلة التطوير المتقدمة، حيث أوقفت No Cliché تطويرها بناءً على طلب SEGA Europe وتوقفت الشركة عن الوجود بين مايو ويوليو من عام 2001.

في عام 2008، قام موقع unseen64 المختص في توثيق تاريخ الألعاب الغير المصدرة بنشر مقال حول أغارثا، حيث وثق المعلومات القليلة المعروفة عن اللعبة. في قسم التعليقات، شارك أحد أو أكثر من مطوري اللعبة ببعض الذكريات والرؤى حول عملية تطويرها. كما نجح الموقع في الحصول على مقطع فيديو مبكر للعبة يستعرض الأجواء المرعبة والإمكانيات التقنية والرسوماتية لشركة No Cliché.

في عام 2018، تم إتاحة نسخة E3 Build عبر الإنترنت، مما أضاف بعض النقاط الغامضة إلى رصيد اللعبة. بالرغم من كل الجهود والتفاني، لم تر اللعبة النور وظلت Agartha تحمل في جعبتها قصة غامضة ومأساوية، تعكس تلك الفترة المحطمة من تاريخ صناعة ألعاب الفيديو.