لغات البرمجة

Z-machine: Virtual Machine for Text Adventures

لغة البرمجة المشار إليها هي Z-machine، والتي في الأصل هي آلة افتراضية تم تطويرها بواسطة جويل بيريز ومارك بلانك في عام 1979، واستخدمتها شركة إنفوكوم لألعاب المغامرة النصية التي قدمتها. يعتمد نظام اللعبة على تعليمات Z-machine التي تم تجميعها في ملفات تحتوي على تعليمات Z (تُسمى ملفات القصة أو ملفات Z-code)، مما يسمح لشركة إنفوكوم بنقل ألعابها النصية إلى منصة جديدة ببساطة عن طريق كتابة تنفيذ Z-machine لتلك المنصة. كانت هذه ميزة هامة في ظل وجود عدد كبير من أنظمة الحواسيب المنزلية غير المتوافقة في ذلك الوقت، وكان ذلك استفادة كبيرة عندما كانت البدائل هي استخدام الشفرة الأصلية لكل نظام أو تطوير مترجم لكل نظام. تجدون المزيد من المعلومات حول Z-machine في صفحة ويكيبيديا المخصصة لها على الرابط التالي: Z-machine Wikipedia.

إذا كنت تبحث عن معلومات إضافية حول خصائص وميزات لغة البرمجة Z-machine مثل وجود التعليقات أو التنسيق الدلالي أو التعليقات السطرية، يرجى مراجعة المصادر المتاحة لديك للحصول على تفاصيل أكثر.