ألعاب الفيديو

Xenosaga Episode I: مراجعة لعبة RPG العلمية

في عام 2002، أطلقت Monolith Soft وNamco لعبة Xenosaga: Episode I – Der Wille zur Macht، وهي الفصل الأول من ثلاثية ملحمية. تمثل هذه اللعبة نموذجًا لألعاب الأدوار اليابانية ذات الطابع العلمي وتشترك في العديد من الموضوعات وعناصر اللعب مع Xenogears.

تقدم اللعبة نظام قتالي يشبه إلى حد كبير النظام المستخدم في Xenogears، حيث يتضمن هجمات متسلسلة ومؤشرات للنقاط الهجومية والطاقة. وما يميزها هو القضاء على المواجهات العشوائية، حيث أصبح الأعداء ظاهرين ويمكن تجنب المعارك. خلال المعارك، يُعرض على الشاشة القليل من التحولات المتوقعة للحلفاء والأعداء، مما يتيح للاعب اتخاذ قرارات استراتيجية استنادًا إلى من سيتصرف بعد.

تظهر فتحة متحركة مع كل تحول، مما يمنح مكافأة مثل زيادة الضرر أو نقاط الخبرة الإضافية لأي إجراء في تلك الدورة. يمكن للاعب الاستفادة من ميزة إذا كان العدو على وشك الاستفادة، حيث يمكن للاعب إنفاق “مقياس الدعم” للشخصية للتدخل والتصرف بشكل متقدم، على الرغم من أن الأعداء يمكنهم أيضًا الاستفادة من هذه الميزة.

كل شخصية لديها شجرة فريدة من التعويذات الإيثيرية يمكنها تعلمها عن طريق إنفاق نقاط الإيثير المكتسبة في المعركة. يمكن للتعويذات الأقل تكلفة شراءها أولاً، مع العلم أنه يجب شراء التعويذات الأعلى تكلفة أولاً. بعد شراء تعويذة، وطالما لا تتطلب موهبة فريدة من تلك الشخصية، يمكن أيضًا شراء وتعلم التعويذة من قبل أي شخصية أخرى تستطيع تحمل تكلفتها المزدوجة.

يمكن تجهيز نظام الأسلحة المضادة للجنوسيس بأسلحة وإكسسوارات مختلفة ويمكن استخدامه في المعركة شريطة أن يكون لديه الشخصية ما يكفي من نقاط العمل في تلك الدورة.

اللعبة متاحة على منصة PlayStation 2 وتندرج تحت فئات المغامرة وألعاب الأدوار. قصة اللعبة تتناول عناصر علم الفلك الخيالي والمغامرات الفضائية، مما يجعلها تجربة استثنائية تجمع بين الحبكة الرائعة والأسلوب الفني المميز.