لغة البرمجة PTX، أو ما تُعرف بـ “Parallel Thread Execution” (PTX)، هي لغة تجميعية افتراضية تستخدم في بيئة برمجة CUDA التي تطورها شركة Nvidia. تُستخدم PTX كواجهة برمجية للتفاعل مع وحدات معالجة الرسومات (GPUs) كوحدات حوسبة متوازية.
يمكن تصور PTX كلغة تجميعية تعمل على مستوى منخفض لتنفيذ المهام بشكل موازي على وحدات معالجة الرسومات. تُستخدم في تحديد العمليات وتنظيم تنفيذ المهام على المعالجات الرسومية بشكل فعال. عادةً ما يتم توليد PTX من كود CUDA، الذي يُشبه لغة C++، من قبل مترجم الكود الخاص بـ NVIDIA المعروف باسم nvcc. بعد ذلك، يتم ترجمة PTX إلى رمز ثنائي باستخدام مترجم مدمج في برنامج تشغيل الرسوميات، والذي يمكن تنفيذه على وحدات المعالجة الرسومية.
يتيح PTX للمطورين استخدام مزايا البرمجة المتوازية وتوجيه المهام بشكل فعال على وحدات المعالجة الرسومية. يتطلب استخدام PTX فهماً عميقاً للتفاصيل الداخلية لعمل وحدات المعالجة الرسومية وكيفية تنظيم وتوجيه المهام عليها.
يمكن الاطلاع على مزيد من المعلومات حول PTX من خلال الروابط التالية:
- ويكيبيديا: تحتوي صفحة ويكيبيديا على ملخص مفصل حول PTX واستخداماتها في برمجة CUDA.
- مستندات LLVM (NVPTX): توفر مستندات LLVM معلومات مفصلة حول استخدام PTX وكيفية التفاعل معها في بيئة LLVM.
يرجى ملاحظة أن بعض المعلومات قد لا تكون متاحة حالياً، مثل المبادرة المفتوحة والمصدر وتفاصيل اللغة على GitHub.