لغات البرمجة

NWScript: لغة برمجة لعبة Neverwinter Nights

لغة NWScript هي لغة برمجة تم تطويرها بواسطة شركة BioWare للعبة الفيديو الشهيرة Neverwinter Nights. تم إطلاقها لأول مرة في عام 2004 كجزء من محرك اللعبة Aurora. تعتمد NWScript على لغة البرمجة C وتم تنفيذها في أداة Aurora التي تستخدم لتطوير اللعبة.

يمكن استخدام NWScript لتنفيذ مجموعة متنوعة من المهام داخل اللعبة، مثل تحكم في سلوك الشخصيات، وإنشاء مهام ومهمات، وتحديد الأحداث في اللعبة، وتحكم في العناصر والأشياء المختلفة في اللعبة.

تم استخدام NWScript بشكل واسع في الألعاب الأخرى التي تستخدم محرك اللعبة Odyssey Engine، مثل The Witcher و Star Wars: Knights of the Old Republic و Star Wars: Knights of the Old Republic II The Sith Lords.

تم تطوير أدوات ومحررات مفتوحة المصدر مثل Neverscript لتحرير NWScript على أنظمة التشغيل Mac OS X و Linux، بما أن أداة Aurora لم يتم نقلها إلى تلك الأنظمة.

ويتضمن محرك اللعبة لـ Neverwinter Nights 2 نسخة معدلة من هذه اللغة البرمجية.

لمزيد من المعلومات يمكنك زيارة الصفحة الرسمية على ويكيبيديا: NWScript – Wikipedia