ألعاب الفيديو

NaissanceE: رحلة استكشاف فنية في عوالم الألعاب

لعبة NaissanceE تعتبر تحفة فنية في عالم ألعاب الفيديو، إذ تمثل تجربة استكشاف أول شخص تقام في هيكل غامض وبدائي، حيث قامت فرقة التطوير Limasse Five بتطويرها باستخدام محرك التطوير UDK، وشارك في تطويرها الفنانين Pauline Oliveros، Patricia Dallio، وThierry Zaboitzeff.

في أساسها، تدور مغامرة NaissanceE حول استكشاف هذا العالم البدائي المجهول، حيث يكمن جوهر اللعبة في استكشاف وتجربة الأجواء العميقة والقوية لهذا العالم الخالد، ومع ذلك، تأتي اللعبة أيضًا بمناطق منصات وألغاز لتثري تجربة اللاعب.

تم بناء NaissanceE على مسار خطي مع فتحات أكثر انفتاحًا للاستكشاف الحر، وبعض الألغاز التي يجب حلها وتسلسلات تجريبية. يتعمق اللاعب أكثر وأكثر في منطقة بدائية من عالم “Naissance”، حيث سيواجه كياناتٍ أو أنظمة ميكانيكية. سواء كانت تلك الكيانات كائنات حية أم آلات نقية، فإنها تتفاعل مع وجود اللاعب، ومع الضوء والظل، ويمكن أن تفتح الوصول إلى الأمام.

على الرغم من أن معظم أجزاء الرحلة تتطلب الفضول والمنطق فقط، إلا أن التحكم الجيد والتنسيق في الجري والتنفس والقفز سيساعدان في التغلب على تسلسلات نادرة ولكنها متطلبة، كمحاكاة لألعاب الموت والمحاولة من المدرسة القديمة.

فكرة اللعبة الرئيسية هي جعل اللاعب يقدر الوحدة والشعور بالضياع في كون ضخم ومجهول، وأن يُدهش بجمال هذا العالم. عالم يبدو كأنه حي، يقود اللاعب، يتلاعب به ويلعب به لأي سبب من الأسباب.

الخيال هو مفتاح مهم للاستمتاع وفهم NaissanceE. المشي في هيكل تجريدي غير مكتشف يثير الأسئلة حول طبيعة هذا العالم، وحول معنى هذه الرحلة. بمظهرها الإيحائي والرمزي، ستقود الهندسة المعمارية والأحداث خيال اللاعب للعثور على إجابة، إذا كان يهتم فقط.