لغة MUDDL (Multi-User Dungeon Definition Language) هي لغة برمجة تم تطويرها في جامعة Essex في عام 1988 من قبل لارس برينكهوف. تم استخدامها بشكل رئيسي لإنشاء ألعاب الفيديو متعددة المستخدمين (MUDs). تعتبر MUDDL واحدة من أقدم أمثلة العالم الافتراضي الموجودة حاليًا وتميزت بشكل خاص بتاريخها الطويل وتأثيرها البارز على تطور ألعاب الفيديو والمجتمعات الافتراضية.
تتميز MUDDL ببساطة بناء العالم الافتراضي وسهولة تعلمها، مما جعلها محط جذب للعديد من المطورين ومحبي الألعاب. تعتمد لغة MUDDL على نموذج الكائنات، حيث يتم تعريف الأشياء والمواقع والأحداث في اللعبة على شكل كائنات يمكن التعامل معها وتفاعلها في العالم الافتراضي.
رغم بساطتها، فإن MUDDL قدمت تجربة غنية ومثيرة للمستخدمين، حيث كانت تسمح بإنشاء عوالم افتراضية متكاملة تتضمن مغامرات مثيرة وتفاعلات اجتماعية بين اللاعبين. كما ساهمت MUDDL في تطوير مفاهيم اللعب الجماعي عبر الإنترنت وبناء مجتمعات افتراضية ديناميكية.
تعد لغة MUDDL مفتوحة المصدر، مما يعني أنه يمكن للمطورين تعديلها وتكييفها وفقًا لاحتياجاتهم الخاصة. ورغم أنها قد فقدت شعبيتها مع مرور الوقت بسبب ظهور تقنيات وألعاب جديدة، إلا أنها لا تزال تحتفظ بمكانتها كواحدة من الأسس التاريخية للعالم الافتراضي وألعاب الفيديو متعددة المستخدمين.
لمزيد من المعلومات، يمكنك زيارة صفحة ويكيبيديا المخصصة لـ MUDDL.