MAXScript هي لغة البرمجة المدمجة في برنامج Autodesk 3ds MAX، والتي تم تقديمها لأول مرة في عام 1996. تستخدم MAXScript لتوفير واجهة برمجية قوية تمكن المستخدمين من أتمتة المهام المتكررة وتطوير أدوات جديدة وواجهات مستخدم.
يمكن استخدام MAXScript لتنفيذ مجموعة واسعة من المهام داخل بيئة 3ds MAX، مثل إنشاء وتعديل الأشكال الهندسية ثلاثية الأبعاد، وتحريك الأشكال، وإضافة المواد، وإنشاء الإضاءة، وتنفيذ العمليات الإحصائية، والعديد من المهام الأخرى. تعتمد لغة MAXScript على نظام تفاعلي، مما يتيح للمستخدمين كتابة السيناريوهات وتجربتها مباشرة داخل بيئة 3ds MAX.
على الرغم من عدم توفر الكثير من المعلومات حول الأشخاص الذين قاموا بإنشاء MAXScript، إلا أنها تعتبر جزءًا من بيئة Autodesk، Inc. تم تطوير MAXScript لتكون قابلة للتوسع والتخصيص، مما يسمح لمطوري البرامج بإنشاء إضافات مخصصة وأدوات جديدة لتلبية احتياجاتهم الفريدة.
تتميز MAXScript بمجموعة من الميزات، بما في ذلك القدرة على كتابة التعليقات التوضيحية لتوثيق الكود، ولكنها لا تدعم التبويب الدلالي الذي يمكن العثور عليه في بعض لغات البرمجة الأخرى. تستخدم MAXScript علامة خاصة للتعليقات السطرية ولكن لم يتم توفير معلومات حول الرمز الذي يستخدمه لذلك.
يمكن لمستخدمي MAXScript الوصول إلى موارد الدعم والتوثيق عبر موقع Autodesk الرسمي، الذي يوفر مجموعة واسعة من المواد التعليمية والمراجع لمساعدة المستخدمين في تطوير مهاراتهم في هذه اللغة.
على الرغم من أنه لا يوجد معلومات كافية حول مصادر مفتوحة المصدر لـ MAXScript أو مواقع الويكيبيديا المخصصة لها، إلا أن وجود مجتمع نشط من مستخدمي MAXScript يعني أنه من الممكن العثور على دعم وموارد إضافية من خلال المنتديات والمجموعات الخاصة بالمستخدمين.