لعبة .hack//Quarantine، التي تم إصدارها في 10 أبريل 2003، هي الجزء الرابع والأخير من سلسلة .hack، والتي تتضمن ألعابًا سابقة هي .hack//Infection، .hack//Mutation، و .hack//Outbreak. تم تطوير هذه السلسلة بواسطة شركة CyberConnect2 بالتعاون مع شركة Bandai. اللعبة تتميز بفكرة “لعبة داخل لعبة”، حيث يتم استعراض عالم اللعبة الافتراضي الضخم (MMORPG) المسمى The World، والذي لا يتطلب من اللاعب الاتصال بالإنترنت للعب.
يُمكن للاعبين نقل شخصياتهم والبيانات بين الألعاب في السلسلة، مما يمنحهم تجربة متكاملة ومتسلسلة. كل لعبة تأتي مع قرص إضافي يحتوي على حلقة من .hack//Liminality، وهي سلسلة رسوم متحركة أصلية تصاحب الأحداث الخيالية التي تحدث بشكل متزامن مع الألعاب.
تدور أحداث السلسلة في إطار منصة PlayStation 2 وتجمع بين أنواع الألعاب مثل الـ Brawler والـ RPG. اللعبة تندرج ضمن مشروع .hack الوسيم، الذي يتناول أصول الغامضة لعالم The World. تحدث الأحداث بعد أحداث سلسلة الأنمي .hack//Sign، حيث يركز اللاعبون على شخصية يدعى Kite ورحلته لاكتشاف السبب وراء تخدير بعض المستخدمين نتيجة للعب في The World.
بحث Kite يتحول إلى تحقيق أعمق حول The World وتأثيره على استقرار الإنترنت. اللعبة تقدم تجربة مثيرة لاستكشاف اللغز الرقمي ورحلة Kite تكشف العديد من الأسرار والمفاجآت في عالم مليء بالتحديات والغموض.