كرت الشاشة GeForce 320M هو إحدى وحدات معالجة الرسومات التي طرحتها شركة NVIDIA، والتي كانت مخصصة للأجهزة المحمولة. صدر هذا الكرت في عام 2011، ويتميز بعدة خصائص تقنية وأداء جعلته وقت إطلاقه مناسبًا لمجموعة متنوعة من التطبيقات.
يتميز GeForce 320M بتقنية G3Dmark بقيمة 219، وهي مؤشر يعكس قدرة الكرت على معالجة الرسوميات ثلاثية الأبعاد. يُلاحظ أن هذا الرقم يشير إلى أداء جيد في تشغيل التطبيقات والألعاب التي تتطلب تقنيات رسومات متقدمة.
أما بالنسبة لتقنية G2Dmark، فيبلغ مستوى الأداء 69، وهي ميزة تعكس قوة الكرت في معالجة الرسوميات ثنائية الأبعاد. يُلاحظ أن هذا الرقم يعزز قدرة الكرت على التعامل بفاعلية مع الواجهات والرسوميات البسيطة.
يتميز GeForce 320M بتصنيف فعالية الطاقة TDP بقيمة 20.0 وات، مما يجعله خيارًا موفرًا للطاقة. هذا يعكس الجهد الذي بذلته NVIDIA لتحسين كفاءة الأداء مقارنةً بالاستهلاك الطاقي.
من حيث تقدير الأداء بالنسبة للطاقة، يظهر أن قيمة الأداء لكل واط تقدر بحوالي 10.94، مما يعكس توازنًا جيدًا بين الأداء وفعالية الطاقة.
من الناحية السعرية والقيمة، لا يتوفر معلومات حول سعر GeForce 320M أو قيمة الأداء مقابل السعر في البيانات المقدمة.
يُشير تصنيف الكرت إلى أنه ينتمي إلى فئة الأجهزة المحمولة، مما يجعله مناسبًا للاستخدام في الأجهزة النقالة والمحمولة.
للأسف، لا يتوفر معلومات إضافية حول اسماء الألعاب التي تم اختبارها أو تاريخ الاختبار بالضبط. إلا أنه يمكن الاستناد إلى البيانات المتاحة للاستنتاج بأن GeForce 320M كان مناسبًا للاستخدام في فترته، ولكنه قد يكون قديمًا بالنسبة للتطبيقات والألعاب الحديثة التي تتطلب مواصفات أعلى.
إجمالاً، يعتبر GeForce 320M خيارًا مناسبًا للأجهزة المحمولة في فترة إصداره، حيث يوفر أداءً مقبولًا وفعالية في استهلاك الطاقة. ومع ذلك، يجب مراعاة العوامل الزمنية والتقنية الحديثة عند النظر في الاستخدامات الحالية.