Family BASIC هي منتج استهلاكي لبرمجة جهاز ألعاب الفيديو Family Computer الخاص بشركة نينتندو في اليابان. تم إطلاق Family BASIC في 21 يونيو 1984 للمستهلكين في اليابان من قبل نينتندو، بالتعاون مع شركة Hudson Soft وشركة Sharp Corporation. تم إصدار الإصدار الثاني بعنوان Family BASIC V3 في 21 فبراير 1985، مع ذاكرة أكبر وميزات جديدة.
Family BASIC يوفر بيئة برمجية تسمح للمستخدمين بتطوير ألعاب الفيديو وتطبيقات أخرى على جهاز Family Computer. تأتي اللغة مع ميزات تسمح بإدخال البرمجة بطريقة سهلة ومباشرة عبر واجهة بسيطة. وتقدم Family BASIC ميزات مثل الرسومات المتجهة والرسوم المتحركة والصوت، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء تجارب تفاعلية.
يتميز Family BASIC بالتكامل مع جهاز Family Computer، مما يتيح للمستخدمين الوصول المباشر إلى مكونات النظام مثل الرسومات والصوت والتحكم بالإدخال. وهذا يسمح بتطوير تطبيقات تستفيد من إمكانيات الجهاز بالكامل.
تمتلك Family BASIC مجتمعاً نشطاً من المطورين والمستخدمين، حيث يشاركون المعرفة والمشاريع عبر منصات مختلفة. تقدم ويكيبيديا مقالة شاملة حول Family BASIC مع تاريخها وميزاتها واستخداماتها.
لمزيد من المعلومات، يمكنك زيارة الرابط التالي:
ويكيبيديا – Family BASIC