DragonBASIC هي لغة برمجة تم تطويرها من قبل Ulrich Hecht، وظهرت لأول مرة في عام 2003. تعتبر DragonBASIC لغة برمجة توفر بيئة تطوير مخصصة لمطوري الألعاب، حيث يمكن استخدامها لتطوير الألعاب وترجمتها لتشغيلها على منصة Game Boy Advance.
اللغة مجهزة بمجموعة من الميزات التي تجعل عملية البرمجة أكثر سهولة وفعالية، مثل إمكانية إضافة تعليقات لتوضيح الكود، وإمكانية تحديد هيكلية البرنامج بواسطة التنسيق البصري للتعبيرات. تتميز DragonBASIC أيضًا بدعم تعليمات البرمجة المتقدمة التي تسمح بتطوير ألعاب متقدمة ومعقدة.
يمكن العثور على معلومات إضافية حول DragonBASIC على صفحتها على Wikipedia عبر الرابط التالي: DragonBASIC – Wikipedia.
Ulrich Hecht نفسه هو مبتكر اللغة والمجتمع الذي يتواجد حولها يمكن الوصول إليه من خلال موقع GitHub الخاص به على الرابط التالي: Ulrich Hecht GitHub.
بالإضافة إلى ذلك، يوجد مستودع GitHub خاص بمشروع ترجمة DragonBASIC لمنصة Game Boy Advance، حيث يمكن العثور على التفاصيل التقنية والمشاركة في تطويره من خلال الرابط التالي: DragonBASIC Compiler for Game Boy Advance – GitHub Repository.
من الجدير بالذكر أن هذا المشروع مفتوح المصدر ويمكن للمطورين المساهمة فيه والمساهمة في تطويره وتحسينه لتلبية احتياجاتهم الخاصة في تطوير الألعاب على منصة Game Boy Advance.