لعبة “Doom: The Golden Souls Remastered” هي تحفة فنية تمزج بين عناصر مستوحاة من مشروع “Redemption” والتجول في المراكز الرئيسية كما في لعبة Unloved، مع السيناريوهات الملونة والغير تقليدية المستمدة من ألعاب Serious Sam الأولى، وهذا بدلاً من السياق المعتاد للعاب الرماة الذي يكون غالبًا مظلمًا وقاتمًا. يتضح من خلال هذه اللعبة الاستلهام من جوانب أخرى من عالم الألعاب، حيث يمتزج الكاتب بشكل مبدع بين هذه العناصر، مضيفًا لمسته الخاصة من الأشياء التي يعشقها من عالم Nintendo.
كانت بداية هذا المشروع المتواضع تحت اسم “Golden Souls”، نابعة من طموحات صغيرة لمطور يحلم بالتميز في عالم صناعة الألعاب. بعد الإعلان عن المشروع، احتفل المطور بليلة رأس السنة مع أسرته، ويردد ذكريات تلك اللحظات حيث كان يفحص تعليقات اللاعبين عبر المنتديات. كانت التفاعلات إيجابية وملهمة، مما جعل اللحظات الأولى من الإعلان تبدو واعدة ومليئة بالتحديات والفرح.
تمثل “Golden Souls” جزءًا كبيرًا من حياة المطور على مدى 8 سنوات، حيث تطورت الألعاب الجديدة لتصبح شيئًا فريدًا بشكل أكبر. ورغم أن الألعاب الجديدة أصبحت تحمل طابعًا فريدًا، إلا أن المطور لا يمكنه إلا أن يتذكر جذوره المتواضعة في تلك الحديقة السعيدة حيث كانت الـ “Golden Cacodemon” تركض بعيدًا عن اللاعب، وكذلك الخريطة الأولى المستوحاة من فن “فان جوخ” التي أصبحت جزءًا أساسيًا من أعماله، بالإضافة إلى الرسومات الغريبة لـ Doomguy الذي يقضي على الشياطين لإنقاذ اليوم.
تتوجه نوايا المطور مع هذا الإعادة الرسومية، ليس فقط إلى تحسين تلك الأساسيات دون خيانة رؤيته الأصلية للمشروع، ولكن أيضًا لتوفير نقطة دخول لأولئك الذين يرغبون في تجربة هذا الإضافة للمرة الأولى، وكذلك لأولئك الذين لعبوا هذه المغامرة من قبل ويرغبون في خوضها مرة أخرى بمظهر جديد ومنعش.
تتوفر اللعبة على منصة Windows PC، وعلى الرغم من عدم توفر تفاصيل محددة حول الأنواع المحددة للعبة، يبدو أنها تستمد تنوعها من مجموعة واسعة من العناصر المستوحاة من عدة ألعاب. تتميز “Doom: The Golden Souls Remastered” بتوازن فني بين الحفاظ على جوها الأصلي وتحسين تجربة اللاعبين الجدد والقدامى، مما يجعلها تحفة لعشاق ألعاب الفيديو.