“Battlestar” هو معرف مشروع لغة برمجة تحمل نفس الاسم، والتي تمت تسميتها على اسم سلسلة التلفزيون الشهيرة “Battlestar Galactica”. تم إنشاء هذه اللغة بواسطة Alexander Rødseth، وقد تم ظهورها لأول مرة في عام 2014. تهدف هذه اللغة إلى تقديم نهج مختلف لبرمجة الجمع، مع التركيز على إنشاء تنفيذات صغيرة الحجم.
وتأتي Battlestar بميزة فريدة، حيث تهدف إلى تطوير تنفيذات برمجية تكون صغيرة الحجم، مما يعني أنها تستهلك موارد النظام بشكل أقل وتكون أكثر فعالية من حيث الحجم. يعتبر هذا الجانب مهمًا بشكل خاص في بيئات الأنظمة المضمنة والأجهزة ذات الموارد المحدودة.
على الرغم من عدم وجود الكثير من المعلومات المتاحة عن هذه اللغة، فإنها تعتبر جزءًا من مجتمع Arch Linux، مما يعكس التوجه القوي نحو التحكم والتخصيص والأدوات المبتكرة في عالم Linux. ومن المحتمل أن تكون معتمدة بشكل كبير على التجربة الشخصية والتطوير المشترك في هذا المجتمع.
يمكن العثور على مزيد من المعلومات حول هذه اللغة ومشروعها المصدري على GitHub، حيث تمتلك صفحة المشروع وصفًا يوضح أن الهدف هو “إنشاء تنفيذات صغيرة الحجم”. ويشير ذلك إلى أن اللغة تتبنى نهجًا مبتكرًا ويمكن أن يكون لها تطبيقات مثيرة للاهتمام في الأنظمة المضمنة والبيئات ذات الموارد المحدودة.
للمزيد من المعلومات، يمكن زيارة صفحة المشروع على GitHub على الرابط التالي: Battlestar GitHub Repository.