لغات البرمجة

ARITH-MATIC: تاريخ وميزات

لغة البرمجة “ARITH-MATIC” هي إمتداد للغة البرمجة A-2 التي قامت بتطويرها غرايس هوبر حوالي عام 1955. كانت اللغة الأصلية تحت اسم “A-3″، ولكن تم تغيير اسمها من قبل قسم التسويق في شركة ريمينغتون راند يونيفاك إلى “ARITH-MATIC”. يعتبر هذا اللغة ذات أهمية تاريخية كونها تعتبر تطويراً للغة A-2 وكانت تستخدم في مجالات عديدة في عصرها.

تتميز لغة البرمجة “ARITH-MATIC” ببعض الخصائص والمميزات التي جعلتها تلفت الانتباه في وقتها. على سبيل المثال، يشير بعض التقارير إلى أنها كانت تدعم العديد من العمليات الحسابية والتحويلات الرياضية بشكل فعال، وهو ما جعلها مفيدة جداً في تطبيقات الحوسبة العلمية والهندسية في ذلك الزمن.

توفر وصلة لمقالة عن “ARITH-MATIC” في ويكيبيديا توفر نظرة عامة عن تاريخها وميزاتها. تحتوي المقالة أيضًا على معلومات عن أصل اللغة ومجتمعها المطور. يمكنك الاطلاع على المقالة كاملة عبر الرابط التالي: ARITH-MATIC على ويكيبيديا.

بالرغم من أن لغة البرمجة “ARITH-MATIC” لم تكن مشهورة بنفس القدر مثل بعض اللغات الحديثة، إلا أن لها مكانتها الخاصة في تاريخ تطوير البرمجيات والحوسبة، وتعكس تطور الحوسبة في فترة معينة من الزمن.