معلومات المانغا

Anise’s Otome Game Adventure (مانغا)

تتحدث المانغا “Seijo no Hazu ga, Douyara Nottoraremashita” عن فتاة تُدعى أنيس، التي تتلقى فجأة رسالة على هاتفها الجوال تسألها ما إذا كانت مستعدة لتقديم المساعدة. وكأنها تستجيب لأفكارها، تختار لها الرسالة بدلاً منها، وتجد نفسها فجأة مستدعاة إلى عالم لعبة أوتومي. بينما تتعجب أنيس من وضعها، تعلن هيمي، الفتاة التي تم استدعاؤها معها، “أنا القديسة!”، ونتيجة لذلك، يُعامل أنيس بأنها غير مفيدة ويُطرد.

وإذا استمرت الأمور في السير على هذا النحو، فسيموت الجنرال من البلد المجاور، وسوف تتولى هيمي، بصفتها القديسة، المسؤولية، وستكون نهاية مأساوية. لتجنب ذلك ولتأخذ حياتها بين يديها، تقرر أنيس إنقاذ الجنرال، وتغيير السيناريو، والاستقرار في مكان ما، أو هذا ما كانت تخطط له على الأقل، ومع ذلك… تتعقد الأمور.

تتميز هذه المانغا بالكوميديا والخيال والرومانسية، حيث تقدم نظرة ممتعة على عالم الأوتومي والأحداث الغريبة التي تقع فيها الشخصيات بما في ذلك أنيس وهيمي. يتم استناد هذا العمل إلى رواية خفيفة، وتجمع بين عناصر العالم الخيالي والحياة اليومية والرومانسية بطريقة مثيرة ومشوقة.