في عام 2008، رأى العالم إصدارًا استثنائيًا في عالم ألعاب الفيديو، حيث أطلقت Eidos Interactive وFuncom لعبة “Age of Conan: Hyborian Adventures”. تعتبر هذه اللعبة من فئة ألعاب الأدوار الجماعية عبر الإنترنت (MMORPG)، والتي استلهمت قصتها وشخصياتها من روايات كونان السيميريان لروبرت إي. هوارد. تقدم اللعبة عالمًا فانتازيا غامضًا، يمتلئ بمعارك وحشية مبتكرة، وقدرات سحرية خطيرة، وميزات اجتماعية وتعاونية تلبي توقعات لاعبي MMORPG.
تدور أحداث اللعبة في السنوات الأخيرة من حياة كونان، بعد أن أصبح ملكًا بيد ذاته، وتركز على الحالة الهشة لحكم كونان في أكويلونيا. محاطًا بالأعداء والدول المعادية، يتوقف حكم كونان على حافة الهاوية، وفي النهاية، يكون على اللاعبين، سواء بمفردهم أو بدعم من أنديةهم، تغيير مجرى الأحداث لصالح أو ضد الملك المحاصر.
ما يميز “Age of Conan: Hyborian Adventures” هو توجهها نحو لاعبين بالغين، حيث تعتمد على شهرة فرانشايز كونان وتقديم تجربة لعب مغامرة تناسب هذا الجمهور. مع الجرافيكس الجميلة والجدية في اللعب، تقدم اللعبة تجربة تمتزج بين عالم هايبوريان الدموي والعنيف والجذاب جنسيًا.
تتيح اللعبة اختيار شخصيات من ثقافات مختلفة مثل الأكويلونيين، السيميريين، والستايجيانز، مع فئات شخصيات متعددة داخل كل ثقافة. يمر اللاعبون بتجربة لاعب فردي مهمة خلال المستويات الأولى، حيث يبنون مهاراتهم ويستعدون للانضمام إلى مستويات اللعب الجماعي. وبمرور الوقت، يخوض اللاعبون تجارب متعددة في بيئات غنية مثل الغابات والصحاري والجبال والمدن المليئة بالشخصيات غير القابلة للتحكم والوحوش.
تقسم اللعبة إلى مراحل تبدأ من المستوى 20 وما فوق، حيث يتعلم اللاعبون مفاهيم الانضمام إلى أندية اللاعبين. وفي المستويات 40-60، يواجه اللاعبون المعارك الكبيرة. أما المستويات 60-80، فيتفاعل اللاعبون مع الملك كونان شخصياً، بينما تمثل المستويات 80 وما فوق مرحلة اللعب النهائية.
نظام القتال في اللعبة مستوحى من ألعاب إطلاق النار (FPS)، حيث يتجاوز النظام التقليدي لألعاب MMORPG التي تعتمد على مزيج من الهجوم التلقائي والتناوب. تقدم “Age of Conan” نظامًا قائمًا على الحركة يشمل هجمات ودفاعات في الوقت الحقيقي من أي موقف، سواء كنت على الأرض أو على ظهر حيوان، وسواء كنت واقفًا أو في حالة حركة. يتيح هذا النظام تجربة قتالية حماسية وحقيقية في عالم كونان.
تأتي اللعبة بثلاثة أوضاع رئيسية: القتال السكران، وألعاب صغيرة مثل اصطفاف العلم، والمعارك الضخمة لاعب مقابل لاعب، التي تتيح لك المشاركة في معارك الحصار للدفاع عن المدينة أو هجومها. كل هذه الوضعيات سهلة التعلم ولكنها صعبة في التسديد، مما يوفر س