لعبة “2:22 AM”، التي تم إصدارها في 30 يوليو 2014، تعتبر واحدة من تلك الألعاب الفريدة والمثيرة التي تأسر اللاعب بتجربة سفر سريالية ومجردة عبر تلفزيون الوصول العام. تم تطويرها بواسطة فريق “umbrella-isle”، الذي أضاف للعبة لمسة فنية فريدة وأسلوبًا فريدًا يتميز بالتجربة البصرية والسمعية.
قصة اللعبة تقدم لللاعب رحلة غامضة ومجردة عبر عالم البث التلفزيوني العام، حيث يتم نقلهم إلى أبعاد فريدة وغير واقعية. يبدأ اللاعبون رحلتهم في الساعة 2:22 صباحًا، وهو وقت غريب ومثير حيث تنتشر الغموض والأحداث الفريدة.
تتميز اللعبة بعالمها الرقمي الفريد الذي يعكس أجواء البث التلفزيوني العام بطريقة لا تقاوم. يتعين على اللاعبين استكشاف هذا العالم الرقمي بأسلوبه المجرد، حيث تتداخل الحقيقة والخيال بشكل مثير. يجد اللاعبون أنفسهم في مواجهة تحديات وألغاز معقدة تتطلب فهمًا عميقًا للبيئة المحيطة وتفاعلًا مستمرًا مع الظروف المتغيرة.
بينما يستمتع اللاعبون برحلتهم في هذا العالم السريالي، يتعاملون مع شخصيات فريدة ومؤثرة تضيف لمسة درامية إلى القصة. يتم توجيه اللاعبين إلى فهم عميق للحبكة وراء هذا العرض التلفزيوني العام، حيث يتم تقديم لمحات ولغز تلو الآخر، مما يجعل اللاعبين يعيشون تجربة غامرة تفوق الحدود العادية لألعاب الفيديو.
تعتبر “2:22 AM” تحفة فنية تستحق الاستكشاف، حيث تقدم تجربة فريدة وملهمة في عالم ألعاب الفيديو.