ألعاب الفيديو

نوسجوث: ملحمة متعددة اللاعبين الفريدة

لعبة “نوسجوث”، التي أُصدرت في 31 ديسمبر 2016، كانت تمثل تحفة فنية في عالم ألعاب الفيديو. تم تطويرها على يد فريق مبدع من شركة “Psyonix” بالتعاون مع العملاقة “Square Enix”. تمثلت هذه اللعبة في فصل جديد من سلسلة “Legacy of Kain”، وكانت تقدم تجربة متعددة اللاعبين مجانية.

تميزت “نوسجوث” بأسلوب فريد حيث كانت تجمع بين اللاعبين في معارك ملحمية تتألف من جولتين. كان لكل جولة طابعها الخاص، وكانت الفرق تتألف من شخصيات تابعة لإحدى الفصائل الرئيسية: مصاصي الدماء، الذين كانوا مصممين لمواجهات قتالية مثيرة، والبشر، الذين كان أسلوب لعبهم مستوحى من ألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث. وفيما بين الجولات، كانت الفرق تقوم بتبديل أدوارها للتحكم في الفصيلة الخصمة، وكان الفريق الذي جمع أكبر عدد من النقاط عند مواجهة فريقه الآخر يفوز في المباراة.

تم الكشف عن اللعبة لأول مرة في يونيو 2013 بعد تسريبات على الإنترنت، وكانت “نوسجوث” هي أول لعبة مرتبطة بـ “Legacy of Kain” تظهر بعد مرور نحو عقد من الزمن، حيث سبقتها لعبة “Legacy of Kain: Defiance” في عام 2003. بدأ تطوير اللعبة كجزء من مشروع لاعب واحد يحمل عنوان “Legacy of Kain: Dead Sun”، ولكن تم إعادة تصورها ومواصلة التطوير كلعبة منفصلة بعد إلغاء “Dead Sun”. وعندما تم الكشف عنها رسميًا في سبتمبر 2013، وجهت “نوسجوث” انتقادات سلبية بسبب انحرافها المفهومي عن النمط التقليدي لسلسلة “Legacy of Kain” المعتمدة على القصة واللاعب الفردي.

ابتداءً من أبريل 2016، أعلنت Square Enix Europe أن خوادم “نوسجوث” ستُغلق في 31 مايو 2016. وقد تم إغلاق منتديات اللعبة الرسمية في 14 يونيو 2016. كانت اللعبة متاحة على منصة Windows PC، واستندت إلى أنماط اللعب “Fighting” و”Shooter”.

تجسد “نوسجوث” قصة ملحمية في عالم خيالي يحمل نفحات من السلسلة الأصلية “Legacy of Kain”، حيث تدور المعارك وتتقاطع الأقدار في هذا الكون السحري الفريد. رغم إغلاق خوادمها وانتهاء رحلتها في مايو 2016، إلا أن تأثيرها يظل حاضرًا كذكرى للاعبين ومحبي السلسلة.

زر الذهاب إلى الأعلى

هذا المحتوى محمي من النسخ لمشاركته يرجى استعمال أزرار المشاركة السريعة أو تسخ الرابط !!