لغة البرمجة Smalltalk هي لغة برمجة تعتمد على مفاهيم البرمجة الموجهة نحو الكائنات (Object-Oriented Programming)، وتتميز بطبيعتها الديناميكية في التحليل والتنفيذ. تم إنشاء Smalltalk في عام 1972 من قبل مجموعة من المطورين البارزين بقيادة آلان كاي (Alan Kay) ودان إنجالز (Dan Ingalls) وأديل جولدبرج (Adele Goldberg)، وكان الهدف من وراء إنشائها هو تأسيس أسس لـ “عالم جديد” في مجال التحسس بين الإنسان والحاسوب.
تم تصميم Smalltalk بشكل أساسي للاستخدام التعليمي، وخصوصًا لتعزيز التعلم الإنشائي، حيث تم استخدامها في مجموعة أبحاث التعلم (Learning Research Group) في مركز بحوث زيروكس بارك (Xerox PARC) في فترة السبعينيات. أُصدرت اللغة لأول مرة على نطاق واسع باسم Smalltalk-80.
تتميز Smalltalk بمجموعة من الميزات المميزة، منها قدرتها على التفكير بمفاهيم الكائنات، حيث يتم تعامل كل شيء فيها على أنه كائن، بالإضافة إلى طبيعتها الديناميكية التي تسمح للمطورين بتعديل الكود وتجريب التغييرات بسهولة أثناء التطوير. تضم Smalltalk مجموعة متنوعة من الميزات اللغوية التي تجعل من السهل على المطورين كتابة الشفرة وصيانتها.
تمتلك Smalltalk مجتمعًا نشطًا من المستخدمين والمطورين، حيث تُعد ANSI Smalltalk الإصدار القياسي للغة، وتستمر لغات مشابهة لها في التطور النشط وجذب مجتمعات متحمسة من المستخدمين حولها.
يمكن العثور على معلومات إضافية عن Smalltalk وتاريخها وميزاتها عبر الروابط التالية:
- ويكيبيديا: توفر مقالة واسعة حول Smalltalk تشرح تاريخها وميزاتها.
يمكن استخدام Smalltalk في مجموعة متنوعة من التطبيقات، بدءًا من تطبيقات الواجهة الرسومية والتطبيقات الشبكية حتى النظم المعقدة والتطبيقات الصناعية.