تقنيات التعلم الذاتي المستخدمة في الألعاب التعليمية تشمل:
1. التغذية الراجعة: يتم استخدام التغذية الراجعة لتوفير معلومات عن كيفية أداء اللاعب وتعزيز الأداء الجيد وتحفيز اللاعب على تحسين أدائه.
2. تنظيم المهام: يتم تنظيم المهام في اللعبة بشكل يتناسب مع مستوى المهارات والمعرفة للمتعلم، وتزداد صعوبة المهام تدريجياً مع تقدم المتعلم.
3. العرض التفاعلي: يتم استخدام العرض التفاعلي بشكل كبير في الألعاب التعليمية لجعل اللاعب يشعر بتفاعله مع اللعبة والمهام التي يقوم بها.
4. تحديد الأهداف: يتم تحديد الأهداف بشكل واضح ومحدد في اللعبة، ويتم توجيه المتعلم نحو تحقيق هذه الأهداف.
5. التكرار: يتم استخدام التكرار في الألعاب التعليمية لتعزيز المعرفة وتحسين الأداء وتحفيز المتعلم على الاستمرار في اللعب.
6. التعلم النشط: يتم تشجيع التعلم النشط في الألعاب التعليمية عن طريق إشراك المتعلم في عمليات تفكير واستنتاج وحل المشكلات.