هناك العديد من المكتبات البرمجية الشائعة في تطوير ألعاب الحواسيب. ومن أبرزها:
1. Unity: وهي واحدة من أشهر المكتبات في تطوير ألعاب الحواسيب. توفر Unity مجموعة كبيرة من الأدوات والميزات التي تسهل عملية تطوير الألعاب بشكل سريع وسهل.
2. Unreal Engine: وهي مكتبة برمجية قوية وشهيرة في صناعة ألعاب الحواسيب. توفر Unreal Engine محرك لعبة قوي ومتقدم ومجموعة واسعة من الأدوات والميزات.
3. Cocos2d: وهي مكتبة مجانية ومفتوحة المصدر تستخدم لتطوير الألعاب على منصات متعددة مثل iOS و Android و Windows. تتميز بسهولة الاستخدام والمرونة.
4. SDL (Simple DirectMedia Layer): وهي مكتبة برمجية متعددة المنصات تستخدم لتطوير الألعاب والتطبيقات المتعلقة بالوسائط المتعددة. توفر SDL واجهة برمجة تطبيقات بسيطة وقوية للعب الألعاب والتعامل مع الرسومات والصوت.
5. Allegro: وهي مكتبة برمجية متعددة المنصات تستخدم لتطوير الألعاب. توفر Allegro مجموعة من الأدوات والميزات للعب الألعاب والتعامل مع الرسومات والصوت والإدخال.
6. SFML (Simple and Fast Multimedia Library): وهي مكتبة برمجية متعددة المنصات تستخدم لتطوير الألعاب والتطبيقات المتعلقة بالوسائط المتعددة. توفر SFML واجهة برمجة تطبيقات بسيطة وسهلة الاستخدام.
هذه بعض المكتبات البرمجية الشائعة في تطوير ألعاب الحواسيب، وتوجد مكتبات أخرى أيضًا تستخدم في هذا المجال. يعتمد استخدام المكتبة على احتياجات المطور ومتطلبات اللعبة.