تشمل التقنيات الرياضية المستخدمة في تطوير الألعاب الحاسوبية:
1. الجرافيكس عالية الوضوح (HD Graphics): يتيح هذا النوع من التقنية مظهرًا واقعيًا للرسومات والصور والأشكال الهندسية الدقيقة.
2. المحاكاة الفيزيائية: تمكن المحاكاة الفيزيائية من محاكاة الحركة الواقعية وسلوك الأشياء في اللعبة وفي العالم الافتراضي الذي يعتمد على الفيزياء.
3. الذكاء الاصطناعي: تتيح التقنيات المتقدمة للذكاء الاصطناعي الألعاب لتكون أكثر تفاعلية وأكثر تحديًا عندما يتعلق الأمر بمستوى صعوبتها.
4. الصوتيات ثلاثية الأبعاد والتأثيرات الصوتية البيئية: يتيح للاعبين تجربة الصوتيات والتأثيرات الصوتية بصورة واقعية، وإضفاء الحيوية والواقعية على التجربة الكاملة للعبة.
5. النظام الفيزيائي المتقدم: يتيح النظام الفيزيائي المتقدم تحديد الشروط البيئية في اللعبة، مما يؤدي إلى إضفاء طابع من الواقعية على اللعبة.