تطوير الألعاب الإلكترونية يتطلب مهارات رياضية مختلفة ، والأسس الرياضية الأساسية التي تستخدم في تطوير هذه الألعاب هي:
1. الرياضيات: تستخدم الرياضيات في تصميم نظم اللعبة ، مثل نظام الألغاز وحلولها وعمليات الحساب والتحليل.
2. الإحصاء: تستخدم الإحصاء في جمع البيانات وتحليلها وتقديمها بطريقة مفهومة للمستخدم.
3. الفيزياء: تستخدم الفيزياء في تطوير الحركات والزخرفة في اللعبة.
4. الهندسة: تستخدم الهندسة في تصميم الثلاثي الأبعاد والأشكال ، وتطوير الفضاء المجسم والأساسات.
5. الرسم: تستخدم الرسم في رسم شخصية اللعبة ، الكائنات الموجودة ، والمشاهد والبيئات.
6. البرمجة: تستخدم البرمجة لإنشاء سكريبتات الإنترنت ، وإدارة الدخول والخروج ، بالإضافة إلى الحركات والمؤامرات المتعلقة باللعبة وتحليل الخطر.
7. تصميم الصوت: تستخدم تقنيات تكنولوجيا الصوت في إنشاء المؤثرات الصوتية ومؤثرات الصوت الجانبية.