أساسيات الرسومات في الحاسوب تشمل العناصر التالية:
1. النقاط والخطوط: تُستخدم النقاط والخطوط لبناء الرسومات الأولية. يتم تحديد النقاط بواسطة إحداثيات (x، y، z) ، ويمكن استخدام الخطوط لربط النقاط وإنشاء أشكال مختلفة.
2. الأشكال الهندسية الأساسية: تشمل الأشكال الهندسية الأساسية مثل الدوائر والمستطيلات والمثلثات والأسطوانات والمكعبات والهرم. يمكن استخدام هذه الأشكال لإنشاء الأشكال الأكثر تعقيدًا.
3. الألوان: يتم تعيين الألوان للرسومات بواسطة نموذج الألوان الذي يستخدمه الحاسوب. يتم تمثيل الألوان عادة بواسطة نموذج RGB الذي يستخدم ثلاثة قنوات لتحديد كمية الأحمر والأخضر والأزرق في اللون.
4. التحويلات والتحريك: يمكن تحويل وتحريك الرسومات باستخدام عمليات مثل الانعكاس والتدوير والتكبير والتصغير والتزييف والتحريك.
5. الإضاءة والظلال: يمكن إضافة الإضاءة والظلال إلى الرسومات لإنشاء تأثيرات واقعية. يمكن استخدام تقنيات مختلفة لتحديد كيفية تأثير الإضاءة على الأشكال وتوليد الظلال.
6. العرض والتحريك: تتضمن عمليات العرض تحويل الرسومات من نموذج ثلاثي الأبعاد إلى صورة ثنائية الأبعاد يمكن عرضها على الشاشة. يمكن أيضًا تحريك الرسومات عن طريق تغيير موقعها وتغيير الإطارات بسرعة لإنشاء حركة تظهر بشكل سلس.