لغة البرمجة Quetzal هي لغة برمجة ملموسة (Tangible Programming Language) مصممة خصيصاً للأطفال والمبرمجين المبتدئين للتحكم في روبوتات LEGO MINDSTORMS. تم تطوير هذه اللغة في جامعة Tufts في عام 2007، وهي تهدف إلى تقديم تجربة برمجية ممتعة وتفاعلية للمستخدمين الجدد في عالم البرمجة.
باستخدام Quetzal، يمكن للمستخدمين التفاعل مع الروبوتات باستخدام أدوات ملموسة مثل الأزرار والأشرطة والأشكال الهندسية. تتيح هذه الأدوات للمستخدمين إنشاء برامج بسيطة باستخدام مجموعة محدودة من الأوامر والتعليمات.
رغم أن المعلومات المتاحة عن Quetzal قليلة، إلا أنها تعتبر أحد الأدوات المثيرة للاهتمام لتعليم البرمجة للفئات العمرية الصغيرة. تتميز Quetzal بواجهة مبسطة وسهلة الاستخدام، مما يجعلها ملائمة للمبتدئين والأطفال الذين يرغبون في استكشاف عالم البرمجة وتطوير مهاراتهم في هذا المجال.
على الرغم من عدم توفر معلومات محددة حول الميزات الدقيقة لهذه اللغة، إلا أنها تعتمد على مفهوم بسيط للبرمجة يركز على التفاعل المباشر مع الروبوتات، وهو ما يمكن أن يكون مفيداً للمبتدئين في فهم مبادئ البرمجة.
يمكن الاطلاع على المزيد من المعلومات عن Quetzal واستكشاف تفاصيلها من خلال مصادر مختلفة على الإنترنت أو من خلال التواصل مع مجتمع المطورين في جامعة Tufts.