لغة البرمجة Kermeta هي لغة تم تطويرها لتكون مخصصة لهندسة النماذج (Model Engineering)، حيث تساعد على تحديد وبناء النماذج وفقًا لمجموعة متنوعة من المتطلبات والمواصفات. تم طرحها لأول مرة في عام 2012، وقد صممت لتكون قادرة على التعامل مع مجموعة واسعة من المفاهيم المتعلقة بالنمذجة والبرمجة.
تمثل Kermeta بيئة متكاملة تتضمن أدوات لتحرير وتصميم النماذج، بالإضافة إلى محركات لتنفيذ هذه النماذج. يتميز اللغة بقدرتها على توفير أدوات قوية لتحليل وتحويل النماذج، مما يسهل عملية تطوير النظم المعقدة.
من الجدير بالذكر أن لغة Kermeta ليست مجرد لغة برمجة تقليدية، بل هي لغة مخصصة تهدف إلى تسهيل عملية تصميم وتطوير النماذج بشكل فعال ومنظم. تعتمد اللغة على مفاهيم البرمجة الكائنية والتفاعلية، مما يجعلها ملائمة لمجالات مثل هندسة البرمجيات وأنظمة المعلومات.
تتميز Kermeta بواجهة سهلة الاستخدام وقدرة على التعامل مع نماذج معقدة بشكل فعال، وهو ما يجعلها شائعة في البيئات التي تتطلب تطوير نماذج معمّقة ومتطورة.
تجدر الإشارة إلى أن مجتمعًا قويًا من المطورين والباحثين يعملون على دعم وتطوير لغة Kermeta، مما يسهم في تحسينها وتوسيع نطاق استخدامها في مجالات جديدة.
للمزيد من المعلومات، يمكنك زيارة الموقع الرسمي لـ Kermeta على هذا الرابط: http://www.kermeta.org/index_k1_k2.html
ويمكنك أيضًا قراءة المزيد عن Kermeta على صفحتها في ويكيبيديا: https://en.wikipedia.org/wiki/Kermeta