BrightScript هي لغة برمجة تم ابتكارها في عام 2010 كجزء من بيئة تطوير البرامج لأجهزة Roku. تم تصميمها خصيصًا لتطوير تطبيقات الوسائط المتعددة والألعاب على منصة Roku. تمتلك BrightScript بنية بسيطة وسهلة الفهم، مما يجعلها مثالية للمطورين الذين يرغبون في بناء تطبيقات يمكن تنفيذها بسلاسة على أجهزة Roku.
تتميز BrightScript بالعديد من الميزات، بما في ذلك القدرة على إضافة تعليقات في الشفرة لتوضيح الأغراض والوظائف المختلفة، مما يجعل الشفرة أكثر قراءةً وفهمًا. ومع وجود رموز تعليق مثل علامة التعجب والنجمة، يمكن للمطورين تحديد أقسام محددة من الشفرة للتعليق أو تعطيله بسهولة.
ومع ذلك، فإن BrightScript ليست مزودة بدعم لتنسيق الشفرة بشكل ذاتي بناءً على التحصينات الدلالية، وهو جانب يجب مراعاته عند تطوير تطبيقات معقدة. ومع ذلك، يمكن للمطورين الاعتماد على تعليمات البرمجة المنطقية والتنظيمية لتحسين قراءة وفهم الشفرة.
تمتلك BrightScript أيضًا دعمًا مدمجًا للتعليقات على السطر، حيث يمكن للمطورين إضافة تعليقات لأسطر الشفرة بشكل فردي باستخدام الرمز المحدد لتعليق السطر. هذا يساعد في توضيح الشفرة وتوثيقها لفهم أغراض وظائف معينة في البرنامج.
يمتلك BrightScript أيضًا مجموعة متنوعة من الامتدادات لملفات الشفرة، حيث يُستخدم امتداد “.brs” لتحديد ملفات البرمجة بواسطة BrightScript. هذا يسهل تمييز ملفات الشفرة التابعة لـ BrightScript في بيئات التطوير.
على الرغم من أن BrightScript مخصصة بشكل أساسي لتطوير تطبيقات Roku، إلا أنها لغة برمجة مفتوحة المصدر، مما يتيح للمطورين استخدامها لأغراض أخرى إذا كانوا يرغبون في ذلك.