لغات البرمجة

لغة البرمجة Neko: نظرة عامة

لغة البرمجة “Neko” هي لغة برمجة عالية المستوى ومتحولة ديناميكياً، تم تطويرها من قبل المبرمج Nicolas Cannasse كجزء من جهود البحث والتطوير في اثنين من شركات ألعاب الفيديو المستقلة في بوردو، فرنسا، أولاً في شركة Motion Twin ومن ثم في Shiro Games.

تم إطلاق Neko في عام 2005، وهي تُعتبر جزءًا من Haxe Foundation، وهي مؤسسة مخصصة لدعم وتطوير لغة Haxe والتقنيات ذات الصلة. تتميز لغة Neko بمرونة عالية وتوفير بيئة تشغيل قوية للبرامج. تعتبر Neko منصة مستقلة، مما يعني أنه يمكن تشغيل برامج Neko على مختلف الأنظمة دون الحاجة إلى تعديلات كبيرة.

من ميزات Neko توافر التعليقات في الكود وعدم وجود تنسيق ذات دلالة، وهو ما يجعلها مناسبة لمجموعة متنوعة من التطبيقات والمشاريع. بالإضافة إلى ذلك، فهي لغة مفتوحة المصدر، مما يتيح للمطورين الوصول إلى الكود المصدري وتعديله وتخصيصه وفقًا لاحتياجاتهم الخاصة.

يمكن العثور على مزيد من المعلومات حول لغة Neko على موقعها الرسمي هنا، وكذلك في صفحتها على ويكيبيديا هنا.

تجدر الإشارة إلى أن لغة Neko تمتلك مستودعًا على موقع GitHub، حيث يمكن الوصول إلى مشروع المصدر الخاص بها والمساهمة في تطويره.