لغة البرمجة LOL هي لغة استعلام مصممة خصيصًا لتحليل واستعلام البيانات. تم ظهورها لأول مرة في عام 1994، وقد تم تطويرها بواسطة مجتمع جامعة Regina. تتميز LOL بالقدرة على التعامل مع البيانات واستعلامها بشكل فعال، مما يجعلها مفيدة في مجالات مثل علم البيانات وتحليل البيانات.
رغم عدم توافر العديد من المعلومات حول خصائصها الدقيقة وتفاصيل تنفيذها، إلا أنه يمكن القول بأنها تستخدم بنية استعلامية للتعامل مع البيانات ومعالجتها. ومن المعروف أنها تتيح استخدام التعليقات في الكود لزيادة قراءته وفهمه، كما قد تحتوي على تنسيق تعليمات يساعد في تحديد الهيكلية السيمانتية للبرنامج.
ومن المهم أيضًا الإشارة إلى أنه لا توجد معلومات كافية متوفرة عن صيغة الملفات التي تستخدمها LOL أو ما إذا كانت مفتوحة المصدر.
على الرغم من عدم وجود تفاصيل محددة حول موقع الويب أو مستودع GitHub لهذه اللغة، يمكن أن نفترض أنها قد تكون متوفرة في مواقع الجامعات أو الأنظمة الأكاديمية المختصة.
من الجدير بالذكر أن لغة البرمجة LOL لها جذور جامعية، مما يعني أنها ربما تكون مستخدمة بشكل رئيسي في البحوث الأكاديمية أو في مشاريع محددة داخل الجامعات.
يرجى ملاحظة أن هذه المعلومات مبنية على المعلومات المتاحة حتى تاريخ كتابتي في يناير 2022، وقد يكون هناك تطورات أو مصادر جديدة منذ ذلك الحين لم تُسجل هنا.