يمكن استخدام التفاضل والتكامل في مجال الرسوم المتحركة على النحو التالي:
1- حساب السرعة والتسارع: يمكن استخدام التفاضل لحساب سرعة وتسارع الاجسام المتحركة في الرسوم المتحركة. وهذا يساعد المصممين على تحسين حركة الشخصيات والأشياء في الرسوم المتحركة بطريقة أكثر واقعية.
2- تحديد الجاذبية: يمكن استخدام التكامل لحساب قوة الجاذبية في الرسوم المتحركة، والتي يمكن استخدامها لتحديد كيفية حركة الجسم وتوجيهه.
3- حساب المسافة المقطوعة: يمكن استخدام التفاضل لحساب المسافة المقطوعة من قبل الشخصيات في الرسوم المتحركة، وهذا يساعد على تحديد المسار الصحيح لعملائك في اللعبة الخاصة بك.
4- إنشاء تأثيرات خاصة: يمكن استخدام التفاضل والتكامل لإنشاء تأثيرات بصرية مذهلة في الرسوم المتحركة، مثل تأثيرات القوة الجاذبية الزائفة أو تأثيرات الحرارة.
5- تصميم الألعاب: يمكن استخدام التفاضل والتكامل في تصميم الألعاب الإلكترونية، حيث يمكن استخدامها لحساب حركة الشخصيات والأشياء، والسرعة والتسارع وقوة الجاذبية.