يتم جمع البيانات الضخمة في مجال الألعاب والترفيه من خلال عدة طرق، من بينها:
1- تحليل السلوكيات: يتم جمع البيانات الخاصة بسلوكيات اللاعبين، مثل الأنشطة التي يقومون بها في اللعبة والتحركات الخاصة بهم داخل اللعبة والتفاعلات مع العناصر المختلفة في اللعبة.
2- الاستطلاعات: يتم استخدام الاستطلاعات لجمع بيانات حول ما يحب اللاعبون في اللعبة وما يرغبون في رؤيته في المستقبل.
3- الاختبارات: يتم استخدام الاختبارات لجمع بيانات حول تجربة اللاعبين في اللعبة، مثل مدى صعوبة اللعبة وما إذا كانت تلبي توقعاتهم.
4- البيانات الاجتماعية: يتم جمع البيانات الاجتماعية عن اللاعبين، مثل العمر والجنس والموقع الجغرافي، والتي يمكن استخدامها لتحسين تجربة اللاعبين وتوجيه الإعلانات بشكل أفضل.
5- جمع البيانات من الأجهزة: يتم جمع البيانات من الأجهزة التي تستخدم للعب الألعاب، مثل الهواتف المحمولة والحواسيب وأجهزة الألعاب، والتي يمكن استخدامها لتحسين أداء اللعبة وتقديم تجربة أفضل للمستخدمين.