تطبيق البرمجة اللغوية العصبية في التحكم في الطائرات بدون طيار يتضمن الخطوات التالية:
1- جمع البيانات: تحتاج البرمجة اللغوية العصبية إلى الكثير من البيانات الدقيقة لتدريب النماذج العصبية. لذلك، يجب جمع البيانات من الطائرات بدون طيار بما في ذلك البيانات المتعلقة بالمستوى الجوي والمناخ والرياح والحركة والموقع والارتفاع.
2- تحليل البيانات: بعد جمع البيانات، يتعين تحليلها وتصنيفها وتقسيمها إلى فئات مختلفة. يتم ذلك باستخدام تقنيات التعلم الآلي لتحديد السمات المهمة والمترابطة في البيانات.
3- تدريب النموذج العصبي: بعد تحليل البيانات، يمكن استخدام تقنيات التعلم الآلي لتدريب النماذج العصبية على البيانات. يمكن استخدام الخوارزميات العصبية الاصطناعية مثل شبكات العصبية الاصطناعية وخوارزميات الشبكات العصبية التكرارية.
4- الاختبار والتحسين: بعد تدريب النموذج العصبي، يتعين اختباره باستخدام البيانات التي لم يتم استخدامها في التدريب. يجب تحسين النموذج العصبي حتى يتمكن من التعامل مع جميع الظروف المختلفة.
5- تطبيق النموذج: بعد اختبار النموذج وتحسينه، يمكن تطبيقه على الطائرات بدون طيار لتحقيق التحكم الأمثل. يمكن استخدام النموذج للتحكم في مسار الطائرة والتحكم في السرعة والارتفاع والموقع والتحكم في الاستجابة للظروف الجوية والتغييرات الأخرى في البيئة.