البرمجة بالكوتلن

كيفية استخدام الأسماء والكائنات في الكوتلن Kotlin؟

يمكن استخدام الأسماء والكائنات في Kotlin عن طريق تعريف المتغيرات والثوابت باستخدام الكلمة المفتاحية “val” و “var” على التوالي.

تعريف متغير باستخدام الكلمة المفتاحية “val”:
“`kotlin
val name: String = “John”
“`

تعريف متغير باستخدام الكلمة المفتاحية “var”:
“`kotlin
var age: Int = 25
“`

يمكن إنشاء كائنات من الكلاسات باستخدام الكلمة المفتاحية “object”:
“`kotlin
object Person {
val name: String = “John”
var age: Int = 25
}
“`

يمكن الوصول إلى الأسماء والكائنات باستخدام اسم المتغير أو اسم الكائن والنقطة ثم اسم الخاصية أو المتغير المطلوب:
“`kotlin
val name: String = Person.name
Person.age = 26
“`