تصميم مشهد مسطّح للمدينة في الإليستريتور – الجزء الثالث
مقدمة
عندما نتحدث عن تصميم مشهد مسطّح للمدينة باستخدام برنامج أدوبي إليستريتور، فإننا لا نقتصر فقط على تقديم عناصر مرئية مدهشة، بل نحاول أن نخلق تجربة فنية تتيح للمشاهد أن يستمتع بالتفاصيل الدقيقة والجمالية للمدينة. في هذا الجزء الثالث من السلسلة، سنأخذ خطوة إضافية نحو تحسين مهاراتنا في تصميم المشهد المسطح، حيث سنتناول الأدوات والتقنيات المتقدمة التي تساعدنا على تحسين التصميم وجعل المدينة تظهر بمظهر أكثر ديناميكية، مع الحفاظ على الطابع المسطح البسيط الذي يميز هذا الأسلوب.
الأدوات الأساسية في أدوبي إليستريتور
قبل التعمق في خطوات تصميم المشهد، يجب أن نتعرف على بعض الأدوات الأساسية التي ستكون محورًا في هذا العمل.
1. أداة القلم (Pen Tool)
تعتبر أداة القلم واحدة من الأدوات الأكثر قوة في الإليستريتور، حيث يمكن استخدامها لرسم الأشكال المنحنية والزوايا الدقيقة. في تصميم المشهد المسطح للمدينة، يمكن لأداة القلم أن تساعدنا في رسم المباني والطرق والعناصر المعمارية بأدق التفاصيل.
2. أداة التدرج (Gradient Tool)
على الرغم من أن أسلوب التصميم المسطح يميل إلى الابتعاد عن التدرجات المعقدة، إلا أن استخدام التدرجات البسيطة يمكن أن يعزز من إحساس العمق والظلال في بعض المناطق من المشهد، خاصةً في المباني والمسطحات الخضراء.
3. أداة الشكل (Shape Tool)
تتيح هذه الأداة رسم الأشكال الهندسية الأساسية مثل المستطيلات والدوائر. يمكن استخدامها بشكل واسع في تصميم المباني والشوارع والعناصر البسيطة الأخرى في المشهد.
4. أداة الألوان (Color Picker)
أداة اختيار الألوان هي الأداة الأكثر أهمية في أي تصميم مسطح. لا بد من اختيار لوحة ألوان متناسقة وتتناسب مع الطابع العصري والمبسط للمدينة.
الخطوة الأولى: التخطيط والتصور الأولي
قبل البدء في استخدام الأدوات على الإليستريتور، من الضروري أن يكون لديك تصور واضح لما ترغب في تصميمه. في هذه المرحلة، يمكن أن تركز على رسم تخطيطي يدوي للمشهد، وتحديد الأماكن التي ستوضع فيها المباني، الشوارع، والمساحات الخضراء. هذا التخطيط الأولي يساعدك على فهم النسب وتوزيع العناصر في المشهد بشكل جيد. من المهم أن تتخيل المشهد في مرحلة التصميم النهائية لكي تكون قادرًا على اتخاذ القرارات اللازمة أثناء العمل على البرنامج.
بعد وضع التصور الأولي، يمكن فتح ملف جديد في أدوبي إليستريتور واختيار أبعاد العمل التي تناسب مشهدك. يفضل أن تبدأ باستخدام مساحة عمل كبيرة بحيث تترك لك المجال للتعديل والتفاصيل في المستقبل.
الخطوة الثانية: رسم الأساسيات
بدايةً، يجب البدء برسم الأشكال الأساسية للمباني، الشوارع، والمناطق العامة. باستخدام أداة الشكل (Shape Tool) يمكن رسم مستطيلات ودوائر تمثل الأبنية والشوارع. يمكنك اختيار ألوان متجانسة تتيح لك تصور الهيكل الأساسي للمدينة.
في هذه المرحلة، حاول أن تبقي التفاصيل بسيطة وواضحة. لا تهتم بعدد كبير من التفاصيل في هذه المرحلة، لأن الهدف هو وضع الأساس للمشهد الذي ستقوم بتطويره لاحقًا.
رسم الأبنية:
ابدأ بتصميم المباني من خلال رسم مستطيلات أو مربعات ذات أبعاد مختلفة. يمكن أن تمثل هذه الأشكال ناطحات السحاب، المباني السكنية، أو حتى المباني الصغيرة مثل المحلات التجارية.
رسم الشوارع:
الشوارع في المشهد المسطح عادة ما تكون عبارة عن خطوط بسيطة تظهر بشكل منتظم ومتوازي. يمكن استخدام أداة القلم (Pen Tool) لرسم هذه الخطوط وتحديد عرض الشارع. من الممكن إضافة تفاصيل صغيرة مثل خطوط المشاة أو مواقف السيارات باستخدام أشكال صغيرة.
إضافة الأشجار والمساحات الخضراء:
الأشجار في التصميم المسطح لا تحتاج إلى تفاصيل معقدة. استخدم الأشكال البيضاوية أو الدائرية لتمثيل أوراق الأشجار. يمكن أن يكون لكل شجرة لون مميز يجعلها تبرز في المشهد.
الخطوة الثالثة: إضافة الألوان والتدرجات البسيطة
الآن وبعد أن أنجزت رسم الأساسيات للمشهد، حان الوقت لإضافة الألوان. في التصميم المسطح، يتم استخدام ألوان مشرقة ومبهجة، مع تجنب التدرجات المعقدة. تأكد من أن ألوان المباني والشوارع تتناغم مع بعضها البعض وأنها تبرز المساحات بشكل جذاب.
اختيار الألوان:
عند اختيار الألوان، حاول أن تتبع قاعدة التناغم اللوني التي تعتمد على تباين الألوان مثل اختيار ألوان باردة للمباني وألوان دافئة للحدائق والشوارع. يمكن أن يكون استخدام اللون الرمادي أو الأزرق الفاتح للمباني مع إضافة اللمسات البرتقالية أو الخضراء في عناصر الشوارع والأشجار فكرة جيدة.
استخدام التدرجات البسيطة:
حتى في الأسلوب المسطح، يمكن إضافة بعض التدرجات البسيطة لتحسين الواقعية وإعطاء بعض العمق للأبنية. لا تفرط في استخدام التدرجات، بل اجعلها محدودة لتظل ضمن حدود الأسلوب المسطح.
الخطوة الرابعة: إضافة التفاصيل المتقدمة
بعد تحديد الألوان والأساسيات، حان الوقت لإضافة بعض التفاصيل التي تساهم في إضفاء الحياة على المشهد.
1. إضافة التفاصيل المعمارية:
يمكنك تحسين تفاصيل المباني باستخدام أداة القلم لرسم النوافذ، الأبواب، أو الأسطح المعمارية. حاول استخدام خطوط بسيطة وأشكال هندسية تساعد في تعزيز تصميم المشهد دون تعقيد.
2. إضافة التفاصيل في الشوارع:
تتمثل التفاصيل في الشوارع في إضافة الأرصفة، إشارات المرور، وأعمدة الإنارة. تأكد من أن هذه العناصر متناسبة مع حجم المباني والشوارع.
3. إضافة حركة:
لتعزيز الحيوية في التصميم، يمكن إضافة بعض العناصر المتحركة مثل السيارات التي تسير على الطرقات أو الأشخاص الذين يتنقلون بين الأرصفة. يمكن تمثيل هذه العناصر باستخدام أشكال بسيطة مع الألوان المتناغمة.
الخطوة الخامسة: إضافة الظلال والإضاءة
حتى في أسلوب التصميم المسطح، يمكن استخدام الظلال لإعطاء إحساس بالعمق. ولكن يجب أن تكون هذه الظلال بسيطة وغير معقدة. يمكن إضافة الظلال تحت المباني أو حول الأشجار لإبراز أبعاد المشهد دون الابتعاد عن الطابع المسطح.
1. إضافة الظلال للمباني:
تستخدم الظلال في التصميم المسطح لإظهار الإضاءة القادمة من زاوية معينة. يمكن إضافة مستطيل مظلل أسفل المباني أو الأجسام لتوضيح ذلك.
2. إضافة الضوء للأشجار والعناصر الأخرى:
يمكن إضافة تأثيرات بسيطة من الضوء على الأشجار والمساحات الخضراء لتوضيح اتجاه الضوء في المشهد.
الخطوة السادسة: تحسين التفاصيل النهائية والتصدير
بمجرد أن تكتمل كافة الأجزاء الأساسية والفرعية، يجب أن تقوم بتحسين التفاصيل النهائية للمشهد. تحقق من التوازن بين الألوان والأشكال وتأكد من أن كل جزء في التصميم يساهم في تعزيز الطابع العام للمدينة. كما يمكنك التأكد من أن جميع العناصر متناسقة فيما بينها.
بعد الانتهاء من التصميم، حان الوقت لتصدير الملف. يمكنك تصدير العمل بصيغ مختلفة حسب الحاجة، سواء كانت صورة ثابتة بصيغة PNG أو JPG، أو حتى ملف فيكتور بصيغة AI أو EPS.
الخاتمة
تصميم مشهد مسطّح للمدينة في الإليستريتور هو عملية تتطلب الدقة والتفكير الإبداعي. من خلال استخدام الأدوات المتاحة في الإليستريتور بشكل فعال، يمكنك خلق مشهد غني بالتفاصيل والجمالية رغم بساطته. تذكر أن التصميم المسطح هو أسلوب يعتمد على الاختزال واستخدام الأشكال البسيطة والألوان المتناسقة، مما يتيح لك ابتكار مشهد فني يحمل رسالته بوضوح وجمالية.

