سكتش مقابل فوتوشوب: 5 مصممين خبراء يشاركونك أفكارهم
في عالم التصميم الجرافيكي الحديث، يبرز برنامجان بشكل خاص كمراجع أساسية للمصممين المحترفين: سكيتش (Sketch) وفوتوشوب (Photoshop). على الرغم من أن كليهما يستخدمان في مجالات تصميم مشابهة، إلا أن كل واحد منهما يتمتع بمجموعة فريدة من الخصائص التي تجذب أنواعًا مختلفة من المصممين. مع تطور تكنولوجيا التصميم وظهور أدوات مبتكرة على الساحة، يتساءل الكثيرون: أي البرنامجين أفضل؟ هل سكيتش هو الأداة الأمثل لتصميم واجهات المستخدم وتجربة المستخدم، أم أن فوتوشوب يظل الخيار الأكثر تكاملًا وتصميمًا للصور والرسومات المعقدة؟ في هذا المقال، نلتقي مع خمسة من أبرز المصممين المحترفين في صناعة التصميم الجرافيكي ليتحدثوا عن تجاربهم وآرائهم حول كل من سكيتش وفوتوشوب، مقارنة بين الأدوات، ومتى يكون من الأفضل استخدام كل برنامج.
الخبير الأول: أحمد، مصمم واجهات المستخدم وتجربة المستخدم
يعد أحمد من أبرز المصممين في مجال واجهات المستخدم وتجربة المستخدم. يقول أحمد: “بالنسبة لي، لا شك أن سكيتش هو الأداة الأكثر تخصصًا وفعالية في هذا المجال. سكيتش تم تطويره خصيصًا لاحتياجات المصممين الذين يعملون على تصميم واجهات التطبيقات والمواقع الإلكترونية. المميزات مثل الرموز (Symbols)، والمكونات القابلة لإعادة الاستخدام، والتنظيم المحسن للفُرص المختلفة تجعلني أتمكن من العمل بسرعة أكبر وبطريقة منظمة أكثر. كما أن سكيتش يعزز التعاون بين الفرق من خلال دعم التحديثات السحابية والتكامل مع أدوات أخرى مثل InVision وZeplin، مما يجعل التواصل مع المطورين أسهل وأكثر سلاسة.”
ويتابع أحمد قائلاً: “في حين أن فوتوشوب هو خيار رائع لتحرير الصور وإنشاء الرسوم البيانية المعقدة، إلا أنني لا أراه الأداة المثلى لتصميم واجهات المستخدم. فوتوشوب يفتقر إلى بعض المميزات الخاصة بالتصميم التفاعلي، مثل أدوات المحاذاة التلقائية والمكونات التي يمكن إعادة استخدامها بسهولة. كما أن التعديل على الملفات في فوتوشوب يكون أقل سلاسة إذا كنت تعمل مع فرق متعددة في مشاريع مرنة.”
الخبير الثاني: سارة، مصممة رسومات رقمية
أما سارة، فهي مصممة رسومات رقمية ومتخصصة في إنشاء الأعمال الفنية المخصصة. تشرح سارة: “منذ أن بدأت العمل في مجال التصميم الرقمي، اعتمدت على فوتوشوب بشكل أساسي. كأداة، يتيح لك فوتوشوب حرية لا محدودة في تحرير الصور وإنشاء تصاميم معقدة. من خلال فرشاة الرسم، والتأثيرات، وطبقات الصور، يمكنني إنشاء رسومات دقيقة ومتقنة تُظهر التفاصيل الدقيقة والألوان الغنية. إذا كنت بحاجة إلى تصميم رسوم توضيحية أو فن رقمي من نوع ما، فلا يوجد أداة أخرى يمكن أن تقترب من فوتوشوب.”
وتضيف سارة: “سكيتش ليس الأداة الأنسب لي في هذا السياق، حيث إنه يركز أكثر على تصميم واجهات المستخدم والتصميمات التفاعلية. سكيتش يفتقر إلى بعض الأدوات المتقدمة التي يتطلبها المصممون الرقميون، مثل التحكم الدقيق في الفرش والألوان، بالإضافة إلى قدراته المحدودة في التعامل مع الصور المعقدة.”
الخبير الثالث: يوسف، مصمم جرافيك للعلامات التجارية
يوسف، الذي يعمل كمصمم جرافيك للعلامات التجارية، يعتقد أن كلا البرنامجين يمتلكان مكانًا مهمًا في مجاله، لكنه يفضل سكيتش لتصميم هوية العلامة التجارية. يوضح قائلاً: “في عملي مع الشركات والعلامات التجارية، أحتاج إلى أداة توفر لي سرعة ومرونة في تعديل وتصميم العناصر البصرية مثل الشعار، الأيقونات، والألوان. سكيتش هو الأداة المثالية لهذا الغرض، لأنه يعزز القدرة على العمل بشكل مرن مع الأشكال الهندسية والعناصر التفاعلية. بالإضافة إلى ذلك، يدعم سكيتش التكامل مع أدوات تصميم أخرى مثل Figma وZeplin، مما يسهل التعاون بين المصممين والمطورين.”
ويضيف يوسف: “في حين أن فوتوشوب يمكن أن يكون مفيدًا في بعض الأحيان لإنشاء تصاميم دقيقة واحترافية للصور الفوتوغرافية أو الرسومات المعقدة، إلا أنه لا يقدم لي نفس السرعة والسهولة التي يوفرها سكيتش عندما يتعلق الأمر بالتصميمات التي تحتاج إلى تكرار وتعديل بشكل مستمر، مثل تصميم الشعار أو الهوية البصرية للعلامة التجارية.”
الخبير الرابع: ليلى، مصممة تفاعل واجهات المستخدم
تعتبر ليلى من المصممين المتخصصين في تصميم التفاعل والتفاعل بين المستخدمين والتطبيقات. ترى أن سكيتش هو الأداة الأكثر ملاءمة لاحتياجاتها. تقول ليلى: “عندما أعمل على تصميم واجهات المستخدم التي تركز على التفاعل، مثل التطبيقات الهاتفية أو المواقع التفاعلية، فإن سكيتش يقدم لي كل ما أحتاجه. تم تصميمه خصيصًا لتلبية احتياجات المصممين الذين يركزون على التفاعل وتصميم الخطوط الأمامية، مثل إنشاء المخططات الهيكلية (Wireframes) وتصميم واجهات المستخدم التفاعلية.”
وتضيف: “سكيتش يمكنني من تصميم رسومات سريعة واختبار الأفكار بسرعة باستخدام الأدوات التي توفر محاكاة للتفاعلات الحية، مثل الأنيميشن والانتقالات. كما أن التكامل مع أدوات مثل InVision يجعلني قادرة على إنشاء نماذج تفاعلية تُظهر كيف ستعمل الواجهة في الحياة الحقيقية.”
الخبير الخامس: كريم، مصمم إعلانات تجارية
كريم، الذي يعمل في مجال الإعلانات التجارية، يرى أن فوتوشوب هو الخيار الأكثر تنوعًا بالنسبة له. يقول: “أنا بحاجة إلى أداة قوية لإنشاء إعلانات جذابة بصريًا، سواء كانت صورًا ثابتة أو تصميمات متحركة. فوتوشوب يتمتع بكل الأدوات التي أحتاجها لإضافة التأثيرات البصرية، والتلاعب بالألوان، وتصميم الرسومات التفصيلية. أعمل على تصميمات معقدة جدًا تتطلب تعديل الصور وتحسين جودتها، وهذا هو المكان الذي يتفوق فيه فوتوشوب بشكل كبير على أي أداة أخرى.”
ويؤكد كريم: “بينما أستفيد من أدوات سكيتش في بعض الأحيان عند تصميم واجهات تطبيقات بسيطة أو مواقع، إلا أن فوتوشوب يبقى الخيار الأفضل عندما يتعلق الأمر بالإعلانات المتقدمة التي تتطلب تأثيرات بصرية وتحسينات مرئية تتجاوز القدرة التي توفرها سكيتش.”
التوجهات المستقبلية: هل سيظل سكيتش وفوتوشوب في المقدمة؟
في نهاية المطاف، يظل سكيتش وفوتوشوب في طليعة الأدوات التي يعتمد عليها العديد من المصممين المحترفين. ومع تطور الأدوات التكنولوجية والاتجاهات الجديدة في تصميم واجهات المستخدم، لا يمكن إغفال حقيقة أن فوتوشوب يظل الخيار الأمثل لأولئك الذين يحتاجون إلى تحرير الصور وإنشاء رسومات معقدة. أما سكيتش، فيظل الخيار المفضل للمصممين الذين يركزون على التصميم التفاعلي وواجهات المستخدم، بفضل تصميمه البسيط والمتخصص.
مع أن كل أداة تحمل مزايا وعيوبًا، من المهم أن يتفهم كل مصمم المجال الذي يعمل فيه والاحتياجات الخاصة بكل مشروع لتحديد أي الأداة هي الأكثر ملاءمة.

