السلسلة Serialization في .NET: المفهوم، الأنواع، التطبيقات، والتحديات
مقدمة
في بيئة تطوير البرمجيات الحديثة، تُعد الحاجة إلى تخزين ونقل البيانات بين الأنظمة والتطبيقات المختلفة مسألة جوهرية في تصميم البرمجيات. أحد أبرز الحلول لهذه المشكلة في إطار العمل .NET هو مفهوم “السلسلة” أو Serialization، والذي يُستخدم لتحويل كائنات الذاكرة (Objects) إلى تنسيق يمكن تخزينه أو نقله بسهولة، مثل تنسيقات XML أو JSON أو ثنائيات Binary. وتوفر منصة .NET إمكانيات قوية للسلسلة بمختلف أنواعها وخصائصها.
في هذا المقال، سيتم التوسع في شرح Serialization في .NET من جميع الجوانب التقنية والتطبيقية، مع التركيز على الأنواع المختلفة، الأدوات المتاحة، الحالات العملية، التحديات، وأفضل الممارسات.
أولًا: مفهوم Serialization
تعني السلسلة (Serialization) تحويل كائن برمجي موجود في الذاكرة إلى سلسلة من البايتات (Bytes) التي تمثل حالته (State)، بحيث يمكن تخزينها في ملفات، إرسالها عبر الشبكة، أو نقلها بين العمليات Process Boundaries. عند الحاجة، يمكن إعادة بناء الكائن الأصلي من تلك البايتات عبر عملية تعرف باسم Deserialization (إزالة السلسلة).
السلسلة مفيدة بشكل خاص في الحالات التالية:
-
تخزين الكائنات في قواعد بيانات أو ملفات.
-
إرسال الكائنات بين التطبيقات أو عبر الشبكة (مثلاً عبر HTTP أو TCP).
-
تمرير البيانات بين طبقات النظام (مثل بين واجهة المستخدم وطبقة الخدمات).
ثانيًا: أنواع Serialization في .NET
توفر منصة .NET عدة أنواع من السلسلة، تختلف بحسب الغرض والمكتبة المستخدمة. كل نوع يقدم إمكانيات مختلفة من حيث الأداء، المرونة، وسهولة الاستخدام.
1. Binary Serialization
هو نوع من السلسلة يُستخدم لتحويل الكائنات إلى تمثيل ثنائي (Binary Format). مناسب للتخزين أو النقل ضمن التطبيقات المتجانسة، حيث أن الكائن الناتج ليس قابلاً للقراءة من قبل البشر.
-
يعتمد على
System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter. -
يُستخدم لحفظ الكائنات بكفاءة، ولكن لم يعد يُوصى به لأسباب أمنية.
-
يدعم Serialization لكائنات معقدة تتضمن علاقات مرجعية (References) ودوال.
ملاحظة: اعتبارًا من .NET 5 وما بعدها، أصبح استخدام
BinaryFormatterغير موصى به وتم الإعلان عن توقف دعمه لأسباب تتعلق بالأمان.
2. XML Serialization
يقوم بتحويل الكائن إلى تمثيل نصي باستخدام XML. الكائنات الناتجة قابلة للقراءة من قبل البشر ومناسبة للتكامل بين الأنظمة المختلفة.
-
يُستخدم
System.Xml.Serialization.XmlSerializer. -
لا يدعم خصائص معينة مثل الفئات الخاصة أو الدوال.
-
يتطلب أن تكون الكائنات قابلة للبناء بدون معاملات (parameterless constructors) وأن تكون الخصائص عامة (public).
3. JSON Serialization
تحويل الكائنات إلى JSON، وهو تنسيق شائع في تطبيقات الويب والواجهات البرمجية API.
-
يُستخدم
System.Text.Json(من .NET Core 3.0 فصاعدًا) أو مكتبةNewtonsoft.Json. -
سريع وخفيف، ويدعم التعامل مع خصائص مخصصة وأنواع متنوعة.
-
يُستخدم على نطاق واسع في تطبيقات RESTful وخدمات الويب الحديثة.
4. Custom Serialization
يمكن للمطورين التحكم الكامل في طريقة تحويل الكائنات من خلال تطبيق واجهات مثل ISerializable أو استخدام السمات (Attributes) مثل [OnSerializing].
-
يتيح هذا النوع تخصيص Serialization للكائنات المعقدة أو لتطبيق منطق أمني أو خاص أثناء عملية السلسلة.
ثالثًا: السمات Attributes الخاصة بـ Serialization
.NET يوفر مجموعة من السمات التي تُستخدم لتحديد كيفية تعامل النظام مع الكائنات عند تنفيذ عملية السلسلة. من أبرز هذه السمات:
| السمة | الوصف |
|---|---|
[Serializable] |
توضح أن الكائن أو الكلاس قابل للسلسلة باستخدام BinaryFormatter. |
[NonSerialized] |
تُستخدم لتحديد الخصائص التي يجب تجاهلها أثناء السلسلة الثنائية. |
[DataContract] |
تُستخدم مع DataContractSerializer لتحديد الكائنات في XML/JSON. |
[DataMember] |
تُستخدم لتحديد الحقول أو الخصائص التي يجب تضمينها في السلسلة. |
[IgnoreDataMember] |
تُستخدم لتجاهل خاصية أو حقل معين في DataContract. |
[JsonIgnore] |
تُستخدم مع JSON لتجاهل خاصية معينة. |
رابعًا: أدوات ومكتبات Serialization في .NET
1. System.Runtime.Serialization
توفر إطارًا عامًا للسلسلة يشمل عدة أنواع من Serializers، مثل DataContractSerializer و NetDataContractSerializer.
2. System.Text.Json
أداة Serialization مدمجة وحديثة، توفر أداء عاليًا ودعمًا جيدًا لأنظمة JSON.
3. Newtonsoft.Json (Json.NET)
مكتبة خارجية شهيرة تُستخدم على نطاق واسع، وتُعد الخيار الأكثر مرونة وقوة فيما يتعلق بـ JSON في .NET.
4. protobuf-net
مكتبة مبنية على بروتوكول Google Protocol Buffers، وتوفر أداء عالٍ وحجم بيانات منخفض جدًا مقارنة بـ JSON أو XML.
خامسًا: حالات استخدام عملية لـ Serialization
حفظ البيانات في ملفات
يُستخدم Serialization لتخزين إعدادات المستخدم أو حالة التطبيق في ملفات (مثل JSON أو XML) ثم قراءتها لاحقًا عند إعادة تشغيل التطبيق.
إرسال البيانات عبر الشبكة
في تطبيقات الشبكات أو الخدمات المصغرة (Microservices)، تُستخدم سلسلة JSON أو XML لتبادل الكائنات بين الخوادم والعملاء.
التخزين المؤقت Cache
يُمكن استخدام Serialization لتخزين الكائنات في ذاكرة مؤقتة (مثل Redis أو ملفات محلية) بغرض تسريع الوصول إلى البيانات.
الحفظ والاسترجاع في قواعد البيانات
بدلًا من حفظ كل خاصية على حدة، يمكن تخزين كائن كامل كسلسلة JSON ضمن حقل واحد في قاعدة البيانات، مما يبسط التعامل مع النماذج الديناميكية.
سادسًا: التحديات والمشاكل الشائعة في Serialization
الأمان
بعض أنواع السلسلة مثل BinaryFormatter عرضة لهجمات تنفيذ التعليمات البرمجية عند استخدام ملفات سلسلة خبيثة. لذلك يُفضل الابتعاد عنها في التطبيقات العامة.
الأداء
قد تكون بعض التنسيقات مثل XML بطيئة وكبيرة الحجم نسبيًا مقارنة بـ JSON أو Binary، ما قد يسبب تأثيرًا سلبيًا على الأداء.
التوافق (Versioning)
عند تعديل تعريف الكائن (إضافة أو حذف خصائص)، قد يؤدي ذلك إلى فشل عملية deserialization إذا لم يتم التعامل معها بشكل مناسب. يُوصى باستخدام تقنيات “التوافق مع الإصدارات السابقة” لتفادي هذه المشكلة.
التعقيد في الكائنات المتداخلة
الكائنات التي تحتوي على مراجع دورية (Cyclic References) قد تسبب مشاكل عند استخدام Serializers لا تدعمها بشكل افتراضي، مثل System.Text.Json.
سابعًا: مقارنة بين Serializers الشائعة في .NET
| الخاصية | BinaryFormatter | XmlSerializer | Newtonsoft.Json | System.Text.Json | DataContractSerializer |
|---|---|---|---|---|---|
| سرعة الأداء | عالية | بطيئة | متوسطة إلى عالية | عالية جدًا | متوسطة |
| الأمان | ضعيف (غير موصى به) | جيد | جيد | جيد | جيد |
| القابلية للتوسعة | محدودة | محدودة | عالية جدًا | متوسطة | جيدة |
| دعم المراجع | نعم | لا | نعم | لا (جزئيًا فقط) | نعم |
| سهولة الاستخدام | سهل | سهل | سهل جدًا | سهل | متوسط |
| الحجم الناتج | صغير | كبير | متوسط | صغير | متوسط |
ثامنًا: أفضل الممارسات عند استخدام Serialization
-
استخدام Serializers آمنة: الابتعاد عن
BinaryFormatterأوNetDataContractSerializer، والاعتماد على JSON أو XML. -
التحكم في الحقول المتسلسلة: باستخدام السمات المناسبة لتجاهل الخصائص غير الضرورية.
-
التحقق من التوافق مع الإصدارات: باستخدام استراتيجيات مثل توفير قيم افتراضية للخصائص الجديدة.
-
تقليل حجم السلسلة: خاصة في التطبيقات الشبكية، من خلال ضغط البيانات أو استخدام بروتوكولات مثل Protobuf.
-
تسجيل الأخطاء: لضمان تتبع أي مشاكل في عمليات Serialization وDeserialization، خاصة في الأنظمة الموزعة.
تاسعًا: تطبيق عملي
كمثال بسيط على Serialization وDeserialization باستخدام JSON:
csharpusing System.Text.Json;
public class Pessoa
{
public string Nome { get; set; }
public int Idade { get; set; }
}
var pessoa = new Pessoa { Nome = "Ahmad", Idade = 30 };
// Serialization
string json = JsonSerializer.Serialize(pessoa);
// Deserialization
Pessoa novaPessoa = JsonSerializer.Deserialize(json);
عاشرًا: مستقبل Serialization في .NET
مع تطور بنية .NET، تتجه Microsoft إلى تعزيز دعم System.Text.Json ليصبح البديل الافتراضي عن المكتبات القديمة. كذلك يتم تحسين الدعم للأداء، ومعالجة القضايا المتعلقة بالمراجع الدورية، وخفض الاستهلاك. كما يُتوقع ازدياد استخدام تقنيات Serialization المتقدمة مثل MessagePack وProtobuf.
المراجع
-
Microsoft Docs – Serialization in .NET
-
Newtonsoft.Json GitHub – https://github.com/JamesNK/Newtonsoft.Json

