مسائل رياضيات

حلاً لمسألة النورما الرياضية (مسألة رياضيات)

إذا كانت قيمة النorma للفضاء الثنائي v\mathbf{v} تساوي XX, فما هو الناتج عن ضرب الفضاء v\mathbf{v} في نفسه؟ إذا كانت الإجابة المعروفة لهذا السؤال تساوي 16، فما هو قيمة المتغير المجهول XX؟

المسألة الرياضية تطرح سؤالاً بسيطاً، حيث يُطلب منا حساب القيمة النهائية لناتج ضرب فضاء v\mathbf{v} في نفسه، والذي يمثلها التعبير vv\mathbf{v} \cdot \mathbf{v}. إذا كنا نعلم أن هذا الناتج يساوي 16، فلنقم بحساب قيمة المتغير المجهول XX عندما تكون قيمة النورما v\|\mathbf{v}\| تساوي XX.

لحل هذه المسألة، نستخدم العلاقة بين الناتج من ضرب الفضاء في نفسه والنورما، حيث يمكننا كتابة التالي:

vv=v2\mathbf{v} \cdot \mathbf{v} = \|\mathbf{v}\|^2

ونعلم أن هذا الناتج يساوي 16، لذا:

v2=16\|\mathbf{v}\|^2 = 16

الآن، نستخدم قيمة XX لحساب الناتج:

X2=16X^2 = 16

لحل هذه المعادلة، نستخدم جذر العدد 16 للحصول على قيمة XX، حيث يكون:

X=16X = \sqrt{16}

ونعلم أن الجذر التربيعي للعدد 16 يكون 4. لذا، قيمة المتغير المجهول XX هي 4.

باختصار، إذا كانت قيمة النورما للفضاء v\mathbf{v} تساوي XX، وكان الناتج من ضرب الفضاء في نفسه يساوي 16، فإن قيمة المتغير المجهول XX تكون 4.

المزيد من المعلومات

لنقم بفحص المسألة الرياضية بمزيد من التفصيل وذلك باستخدام القوانين الرياضية المناسبة. لنفترض أن v\mathbf{v} هو الفضاء الثنائي ذو الأبعاد الذي يمثله الفهم الرياضي، ولنقم بتحليل القضية:

المعطيات:

  1. قيمة النورما للفضاء v\mathbf{v} هي XX.
  2. الناتج من ضرب الفضاء v\mathbf{v} في نفسه يساوي 16، أي vv=16\mathbf{v} \cdot \mathbf{v} = 16.

الهدف:
العثور على القيمة المجهولة XX.

الخطوات:

  1. استخدام العلاقة بين ناتج ضرب الفضاء في نفسه والنورما:
    vv=v2\mathbf{v} \cdot \mathbf{v} = \|\mathbf{v}\|^2

  2. تعويض القيم المعطاة:
    16=X216 = X^2

  3. حل المعادلة للعثور على قيمة XX:
    X=16X = \sqrt{16}

    حيث أن القوة البيضاء هي نصف قوة التربيع، والتي تكون:
    X=4X = 4

القوانين المستخدمة:

  1. العلاقة بين ناتج ضرب الفضاء في نفسه والنورما:
    vv=v2\mathbf{v} \cdot \mathbf{v} = \|\mathbf{v}\|^2

  2. تعويض القيم في المعادلة:
    16=X216 = X^2

  3. حل المعادلة:
    X=16=4X = \sqrt{16} = 4

باختصار، قمنا باستخدام القوانين الرياضية المعروفة للفهم وحل المسألة. أولاً، استخدمنا العلاقة بين ناتج ضرب الفضاء في نفسه والنورما، ثم قمنا بتعويض القيم المعطاة وحل المعادلة للعثور على قيمة المتغير المجهول XX، التي تبين أنها تساوي 4.