في العام البارز 1998، أضيفت صفحة جديدة مشرقة إلى سجل ألعاب الفيديو التاريخية بإصدار لعبة “Age of Empires: The Rise of Rome”، والتي تعتبر توسعة مثيرة للعبة الاستراتيجية الزمنية الحية Age of Empires. يعود جذور هذا الإصدار إلى انطلاقة الإمبراطورية الرومانية، حيث تُضاف هذه الحقبة الزمنية الفاتنة إلى قائمة الحضارات القابلة للعب في Age of Empires.
اللعبة لم تكتفِ بتوسيع الخريطة الجغرافية لتشمل إمبراطورية روما فقط، بل قدمت العديد من التحسينات الواجبة على واجهة اللعب، حيث أدخلت ميزات مثل ترتيب وحدات الجيش، وإمكانية النقر المزدوج على وحدة فردية لتحديدها وتحديد باقي الوحدات من نفس النوع. كما تم تعديل توازن الضرر الناتج عن القذائف النارية، وتوفير خيار زيادة حد السكان إلى ما يفوق الخمسين (فقط في الألعاب الجماعية).
يأتي تحديث 1.0a الذي أصدرته الشركة المطورة في عام 1999 ليضيف لمسة إضافية عبر إمكانية استخدام زر النقطة لتنقل بين الفيلق العاطل. ولم يكتفِ الإصدار بتحسين واجهة اللعب فحسب، بل قدم تصميمًا معماريًا جديدًا للرومان يشترك فيه جميع الحضارات الأربع الجديدة: الرومان، والبلميران، والمقدونيين، والقرطاجيين.
تأتي اللعبة مع مزيد من التقنيات البحثية وخمس وحدات جديدة وأربعة أنواع جديدة من الخرائط العشوائية، بالإضافة إلى إمكانية اختيار حجم الخريطة الأكبر. تم تحسين مسارات الحركة لجميع الوحدات بشكل كبير، مما يضيف لتجربة اللاعب رحلة سلسة داخل عوالم هذه الحضارات القديمة.
وكما لا يقل أهمية، تم تكليف ملحنين جدد بتأليف موسيقى خاصة بتوسعة The Rise of Rome، حيث استبدلت تماماً الساوندتراك الأصلي. ورغم انتهاء الدعم الرسمي من قبل المطور، إلا أن مجتمع اللاعبين استمر في دعم اللعبة من خلال إصدار تحديث غير رسمي لمعالجة المشكلات المتبقية وتحسين التوافق مع الأجهزة وأنظمة التشغيل الحديثة.