لعبة WWF No Mercy، التي أُصدرت في 17 نوفمبر 2000، تعتبر واحدة من ألعاب الفيديو التي تمتاز بتاريخ طويل وتطورها المميز، حيث كانت من تطوير شركتي THQ وAsmik Ace Entertainment. تلك اللعبة الخامسة في سلسلة ألعاب المصارعة التي قدمتها THQ لجهاز Nintendo 64، وكانت تُعتبر الثانية التي قدمتها THQ لعالم WWF.
اللعبة تبرز بخيارات تخصيص محسنة، حيث يمكن للاعبين صنع شخصياتهم باستخدام مجموعة واسعة من الخيارات. ومع وجود 80 مصارعًا متنوعين وعنيفين، تعد اللعبة وجهة مثالية لعشاق المصارعة. اللعبة تدعم أيضًا روابط Transfer Pak مع لعبتي WWF الخاصتين بجهاز Game Boy Color، مما يتيح للاعبين تحويل البيانات بين الألعاب وتعزيز التجربة الشاملة.
منتج اللعبة، مايك سباركس، يتفاخر بوجود وضع “حكم ضيف”، حيث يمكن لأي مصارع أن يكون حكمًا للعبة أو أن يبدأ في مهاجمة الخصوم في أي وقت. ولاحظ أيضًا وجود “سوق السماكداون”، حيث يستخدم النقاط التي يجنيها اللاعبون من تحكمهم في الـ GBC Paks لشراء ملحقات الزي، وفتح شخصيات مصارعين جدد، والحصول على مكافآت أخرى.
يتعاون اللاعبون مع عالم الـ Nintendo 64 لاستمتاع بتجربة لعب فريدة، حيث تعد اللعبة متوفرة حصريًا على هذا الجهاز. تتنوع أنواع اللعبة بين القتال والرياضة، مما يجعلها مثيرة وممتعة لشريحة واسعة من اللاعبين، سواء كانوا عشاقًا للمصارعة أو مجرد محبين لتجارب الألعاب الرياضية. تعكس لعبة WWF No Mercy التزام شركة THQ بتقديم تجارب لعب فريدة ومبتكرة لعشاق الألعاب على مدار تطورها.