ألعاب الفيديو

بوكيمون بينبول: تحديات الصيد والتطوير

لعبة “بوكيمون بينبول” تعتبر واحدة من الألعاب الكلاسيكية التي صدرت في عام 1999، حيث أبصرت النور في 14 إبريل من ذلك العام على جهاز Game Boy Color. تم تطوير اللعبة بواسطة شركتي Nintendo وJupiter Corporation، وقد حققت نجاحاً كبيراً بين عشاق ألعاب الفيديو، خاصةً تلك الذين كانوا يتذكرون بدفء أيام الطفولة.

اللعبة تأتي بفكرة فريدة حيث تحتوي على جدولين رئيسيين هما الأحمر والأزرق، وكل جدول له تفاصيله وعناصر لعبه الخاصة. يظهر في بداية اللعبة مجموعة من “المواقع” المتاحة بشكل عشوائي، ويمكنك اختيار موقع البداية الخاص بك وإطلاق الكرة الأولى في اللعبة.

تحمل اللعبة طابعاً فريداً حيث توفر لك فرصة للقبض على البوكيمون في وضع “الصيد”، والذي يتيح لك فترة زمنية قصيرة للتقاط بوكيمون. يجب ضرب الـ “pop bumpers” ست مرات لفتح صورة كاملة للبوكيمون المستهدف، ومن ثم يظهر على الجدول حيث يجب ضربه أربع مرات للقبض عليه.

وفيما يتعلق بـ “وضع التطور”، يمكنك تحويل بوكيمون تم القبض عليه إلى نموذج آخر خلال فترة زمنية قصيرة. يجب عليك ضرب الأهداف على سطح اللعب، حيث تتوفر ما يصل إلى 6 أهداف، ولكن لا يوجد في ثلاثة منها عناصر تحتاجها لتطوير بوكيمون. إذا تم ضرب هدف يحتوي على عنصر، يظهر العنصر على سطح اللعب ويجب جمعه باستخدام الكرة. بمجرد جمع 3 عناصر، يفتح الفجوة في وسط اللوحة، وإدخال الكرة في الفجوة بنجاح يطور البوكيمون.

تجمع اللعبة بين عناصر البنغول والألغاز والتصويب، وتقدم تجربة فريدة ومسلية للاعبين على جهاز Game Boy Color، مما جعلها واحدة من الألعاب اللازمة في مجموعة ألعابهم.